『Yakuza 7』 (別名『Yakuza: Like A Dragon』) はターンベースの戦闘に切り替わっており、これはシリーズにとって大きな変化ですが、それでも以前の『Yakuza』ゲームの戦闘に少し似た感じがします。
だったゲーム先週発表されたは、新しい主人公春日一番に続き、まったく新しい戦闘システムでシリーズに衝撃を与えます。ただし、パンチやキックを直接投げることはなくなりましたが、新しいターンベース システムはシリーズの初期のゲームから多くの部分を継承します。
Gematsuからの一連のツイートをまとめて翻訳しましたMasayoshi Yokoyama、ゲームのプロデューサーが、ゲームの戦闘がどのように機能するかを説明します。
システムは「ライブコマンドRPGバトル」と呼ばれるもので、ターン制でありながら戦闘は「常に動き続ける」もので、キャラクターが動き回り、戦闘の周りを街が動き続ける。戦闘は、別の戦闘画面に移行するのではなく、立っている場所から始まります。配置が重要です。敵を攻撃するために使用できるオブジェクトの近くにいる場合や、敵が近くから湧き出てくる場合があります。急所攻撃。
戦闘中は全員が動き続けており、あなたや対戦相手がゲーム世界内のオブジェクトにぶつかると、それらは転倒します。ターン順序はステータスに基づいており、ターン中に遠くにいる敵に駆け寄ろうとすると、近くの敵が介入して攻撃を妨害する可能性が高いため、戦略的である必要があります。複数の敵が集まっている場合は、一度に攻撃することもできます。敵の攻撃によって道路に叩きつけられた場合、戦闘中に車に轢かれる可能性もあります。
タイミングを合わせてボタンを押すことで一部の攻撃を強化するオプションもありますが、それに対処したくない人のための「自動」オプションもあります。
『龍が如く 7』は日本では PS4 で 2020 年 1 月 16 日にリリースされます。その年内には西部でもリリースされる予定です。