前作と同様に、『Dishonored 2』は誰も殺さなくてもクリアできます。
不名誉 2プレイヤーは誰も殺さずにそれを通過することができます。実際、一部のプレイヤーが要求したさらに難しい挑戦もあります。
ゲームのクリエイティブディレクターであるハーベイ・スミスは、ノーキルオプションの復活を認めた。プレイステーションへのアクセスインタビュー。このゲームがプレイヤーにシナリオにアプローチするための非常に多くの方法を提供できる理由の 1 つは、各レベルを「ミニ オープン ワールド」として扱い、次のレベルに到達するとすべてを置き去りにすることです。
利用可能なパワーに関しては、エミリーとコルボをどのように指定するかは完全に自由です。また、最初のゲームと同様に、非常に暴力的になることも (高カオス)、あまり多くの敵を殺さずにこっそり進むこともできます (低カオス)。
ゲームプレイをよりオープンエンドにするもう 1 つのエキサイティングな部分は、Dishonored 2 には、アウトサイダーの超自然的なギフトなしでゲームをプレイできるノーパワー モードが含まれていることです。実際、ゲームの最高難易度では、パワーを使用せず、誰も殺したり改変したりすることなくプレイできます。
上記のインタビュー全文を見ることができます。これには、ゲームにあるさらに多くのエンディングの順列、スタジオがコルボとエミリーをデザインする際にどのように異なるアプローチをとったかなどの詳細が含まれています。
『Dishonored 2』は 11 月 11 日にリリースされます。