スケートゲームもあるし、スケートストーリーもある。簡単な実践で、私はとても興奮しました。
スケートストーリーは現在私が最も期待しているインディーゲームです。 Summer Game Fest 2024 で、晴れたカリフォルニアに設置された小さな暗い部屋で約 45 分間プレイしたところ、それは私がこのゲームに対して抱いていたすべての期待に一致しました。それをスクラッチすると、それはそれらを上回り、ちょっとしたキックフリップでタイトルに対する私の当初の期待を飛び越え、私は本当に驚きました。スケートファンであろうとなかろうと、これは絶対に注目すべきゲームです。
それが明らかになったときから、私自身も注目していました2022 年の Devolver デジタル ショーケース中。その印象的なビジュアルと異世界のようなサウンドトラックが私を魅了しました。それは、神話的なポストモダンの箱の中にスケートビデオの精神を捉えようとしているゲームのように見えました。しかし、そのゲームが実際にどのようにプレイされたのか、トレーラーの魔法が具体的なプレイ体験にうまく反映されたのかどうかは謎でした。結局のところ、Devolver Digital はプレゼンテーションの達人であり、クールな破壊的ゲームの特定のスタイルを育成し、それを面白くて真剣なパッケージで提示するという点で優れています。 MSG のようなビデオ ゲーム愛好家にとっては魅力的です。
Skate Story が驚くべきものであるという私の発見は、夢の PC を構築して初めて起動したときのようなもので、すべてのライトが正常に点灯すると歓声が口から漏れました。 Devolver でゲームに署名した人は、埋もれた宝を見つけたような気分になったに違いありません。そして彼らは実際にそうしたのかもしれない。
ゲームの背後にある個人開発者である Sam Eng の隣に座って、私はゲームの最初の部分をプレイすることができました。オカルトの儀式 (月を食べるという漠然とした目的) でスケートボードに乗り込まれ、真のスケートボードの旅に放たれます。知識もコツも何もない状態からスタートします。代わりに、ボードに乗り降りする方法、スピードを上げる方法、簡単なジャンプの方法などの基本を学びます。現時点では、月を食べることは、無数の失敗や大失敗が点在する偉大なスケートボーダーになるのと同じくらい不可能な目標のように思えます。これがこのゲームのポイントのようであり、失敗に満ちた通過儀礼ですが、耐え忍ばなければなりません。これは私が大好きなスケートボード ゲームへのアプローチです。
上達するにつれて、キックフリップやオーリーを行う能力などの新しいスキルが徐々に紹介され、新しい課題や新しいトリックに急ぐのではなく、これらの新しく見つけたスキルを試すことができます。それは文字通りあなたのためにポータルを開き、あなたがしなければならないのは終わりに到達することだけであるこれらのひどい廊下を通ってあなたを撃ちます。時間制限も要件もありません。ただ、狭い遊び場で遊び回るだけです。スケート ストーリーは、トリックに挑戦して成功させること自体がご褒美であることを理解しています。スケートボードはクールなので、プレイヤーにそれを強制する必要はありません。
これ自体は問題ありませんが、Skate Story のプレゼンテーションはそれをまったく別のレベルに引き上げます。その美しさは、この VHS の「ビデオ ヘル」です。ブンブンと音を立てる炎が行く手を阻み、グラス スケーターを粉々に砕け散らせます。ゲームは、真夜中の現代の大都市、石造りの遺跡、そして Y2K 蒸気波の思考宮殿の間で突然切り替わります。あなたを追い込んだマイナーなゲームダンテのインフェルノスケートの物語では、火と硫黄、ハーフパイプ、バム マルジェラのガレージからそのまま引き抜いたランダムなレールがゲームに散りばめられています。 Skate Story は、このゲームをこのジャンルの他のタイトルとは一線を画す、まったく異なる、そして率直に言ってユニークな方向性で進めており、ビデオ ゲーム業界の片隅で境界を押し広げるクリエイターたちの間で拠点を築いています。
これを Blood Cultures と John Fio のサウンドトラックと組み合わせると、Sam Eng の頭の中にテレポートされます。ここには矛盾があります。心から気分を味わえる、チルでしばしば陽気な音楽と、時速 50 マイルで道を疾走するキャラクターが、燃えるような棘の上でキックフリップをしながら走ります。これらの相反するものは、海塩とキャラメルを一緒に砕くのと同じ効果をもたらします。それは全体の経験を高めます。あの試写室でスケート・ストーリーの素晴らしいプレゼンテーションを見て笑ってうなずいていた私は、きっとまったくバカに見えたに違いない。
このようなプレビュー中は、ゲームの興味深い側面 (気に入った点や気に入らなかった点) を書き留めるために、しばらくゲームのプレイを止めてから、コントローラーを手に取り、すぐにゲームに戻ることがよくあります。スケートストーリーは私を虜にしました。 Devolver ブースの外の席に飛び乗って、急いですべてをメモしなければならないほどでした。 Skate Story はやめるのが辛いゲームです。
ああ、それからカメラもあります。この種のゲームではよくあることですが、肩越しにビューを表示するのではなく、スケートとしてキャラクターの足の後ろと横からのボトムアップ ビューが与えられることがよくあります。ゲームに魚眼レンズ効果を加えたこのアプローチは、スポーツの普及に貢献した伝説的なスケートボードのビデオを完全にエミュレートします。トリックを決めるのは別のことですが、ゲームはカメラを設置するのに最適な場所を知っているようで、完璧なオーリーを決めたときに素晴らしい最前列の席を確保できるようになっています。演奏するのと同じくらい、見て聴いてエキサイティングなビジュアルの偉業です。
今のスケートビデオに例えるとこう言うと思います。スケート4- 待望のスケートボード ゲーム - は次のようなものですハロウィンヘルボムシリーズ。大きくて大げさ。展示されている誇大広告やとんでもないスタントに重点が置かれており、非常に楽しいものとして広く愛され、広く評価されています。スケートストーリーはもっとピザスケートボードの「Beaks」: スケーターが黄金のトリックを着地させるとき、カメラはボードの真横に設置され、血まみれの口と皮のむけた皮膚が忌まわしいほどである、スポーツそのものへの愛情をリラックスした表現で表現しています。
『Skate Story』のリリース日は曖昧な2024年を目指しているが、それが自分の好みに近いと思われる場合は、念頭に置いておいたほうがいいだろう。
しかし、その代わりに、皆さん一人ひとりが今すぐウィッシュリストに登録し、最終的に発売されたら購入するべきだと言いたいと思います。探していますそれ良い。