『ゼルダ: リンクの目覚め』のリメイク版には最小限の変更が加えられているが、この古典にはその必要はない
リンクの覚醒もともと完璧に近かったし、リメイクでもそのデザインが台無しになることはない。
古いことわざにあるように、猫の皮を剥ぐ方法は複数あります。ここで見てきたように、古典をリメイクする方法も複数あります。バイオハザード2多額の予算がかかり、派手で、全体的に忠実です。ファイナルファンタジー7リメイクビートごとのリメイクというよりは、現代的な再想像になるようだ。そして、ゼルダの伝説 リンクの目覚め、これは HD リマスターを超えていますが、ゲームボーイのオリジナルへの完全に忠実なラブレターです。おしゃれなプレゼンテーションですが、これは同じゲームです。それで問題ありません。
『リンクの目覚め』は間違いなくゼルダ シリーズの最高の作品の 1 つです。そして、これが史上最高のゲームがいくつか誕生したシリーズであることを考えれば、それは並大抵のことではありません。
ただし、リンクの目覚めには本当に楽しいことがあります。 『過去へのリンク』のかなり暗い、善と悪の物語の後、これは実験的なゼルダシリーズであり、抑制のない方向に逸れ、それがどこに行くのかを確認します。その結果、記憶に残るキャラクター、奇妙なカメオ出演、そして完全に純粋な心の核を持つ、輝かしく幻想的な土地を巡る魅力的な旅が生まれました。大好きです。
開発者の Grezzo は、任天堂にとって非常に強力なパートナーとなり、Nintendo 3DS への移植に取り組んでいます。時のオカリナ、ムジュラの仮面、ルイージマンションのほか、ゼルダのスピンオフ『トライフォースヒーローズ』も開発中。彼らは自分たちが何をしているのかをよく知っており、リンクの目覚めは、このスタジオによる N64 ゼルダ ゲームの解釈と同じくらい忠実に再現されています。たとえこれがはるかに重要なアップグレードであるとしてもです。グレッツォは現在、ゲームボーイカラー時代にカプコンが担っていた役割を、小規模なゼルダタイトルを扱うという形で引き継いでいるが、藤林秀麿のような元カプコンの人間が現在シリーズを率いており、ゼルダの経験を積んだ人たちなので、これは非常に興味深いことだ。携帯ゲーム機。
デモの際、私は任天堂の担当者に、これが私の絶対的なお気に入りではないにしても、私のお気に入りのゼルダ ゲームの 1 つであると伝えてしまうという間違いを犯してしまいました。そのおかげで、私は冗談めかして、デモの厳格な 15 分の制限時間内にゲームの最初のダンジョンをクリアするという挑戦を受けることになりました。ほぼなんとかなるのですが、ダンジョンの最後の画面で時間切れになってしまいます。ただし、このようにプレイすることには、プレビューという目的では利点があります。他の人がオーバーワールドを歩き回ったり、マベ ビレッジのクレーン ゲームで時間を費やしたりしている間、私は剣を取りにビーチに駆け下り、それからビーチに戻ります。森の中を歩き、モブリンと戦い、魔法の粉を手に入れ、そしてダンジョンへ…そしてそれはすべて筋肉の記憶です。すべては私が覚えているように見えるだけではなく、実際にはは私はそれをどのように覚えていますか、そしてそれについては非常に魔法のようなものがあります。バラ色の眼鏡は必要ありません。グレッツォは愛情を込めてその色合いをまさにカートリッジ (またはダウンロード、しかしそれは限りなく奇抜ではありません) に焼き付けているからです。
あなたが覚えているものであり、現代のプレイヤーにも受け入れられるものであるためには、特定の要件が伴うため、リンクの目覚めは微妙に変更されています。たとえば初代ゲームボーイにはアクションボタンが 2 つしかなかったので、剣と盾を装備解除して他のアイテムを使用することができました。これで、剣と盾が特定のボタンに永続的にバインドされ、さらに 2 つの交換可能なアイテム スロットが得られるので便利です。これにより、ゲームの難しいセクションが現代の感覚にとって少し簡単になる可能性があります。これは、シールド (オリジナルではほとんど使用しなかった) がボタンを押すだけで使用できるようになるためです。
これをうまく利用できるように敵が調整されています。森のモブリンは、オリジナルではあなたを見つけるまでロボットのループを歩いていましたが、今ではより自然な方法で歩き回っています。シールド モブリンは、以前はポーク ウォーとスピン攻撃によって効率的に倒すことができましたが、現在では、攻撃後にシールドを使用して気絶させることが最善の方法となります。小さな変更の積み重ねが大きなものになる可能性があるため、これらの機械的な変更が最終リリースでどのように積み重なるかを見るのは興味深いでしょう。
これまでのところ、これは堅実なリメイクであるように見えますが、所々にきしむ音やうめき声があり、リリースまでに修正されることを願っています - 特にフレームレートが時々苦労することと、関連する可能性のあるグラフィック効果が少し感じられます攻撃的すぎる。ただし、これらの問題は簡単に解決できることが期待されます。
適切なゼルダメーカー ゲームへの最初のベイビーステップのように感じるダンジョン編成ミニゲームを含む新しいコンテンツもすべてありますが、実際に私はオリジナルのリンクの目覚めのためにここにいます - この段階では本当に見た目も感触も素晴らしいです。私は再び『Link's Awakening』の虜になるのが待ちきれません。そして、90 年代の私と同じように、多くの初心者がその大きな魅力に夢中になるだろうと想像しています。