あなたのお気に入りのゼルダの思い出は何ですか?教えてください。ゼルダ ケア パッケージ付きの Switch が当たるかもしれません

ゼルダについての知恵を話すチャンスそして何か勝ちますか?私たちがあなたを甘やかしていないなんて言わないでください。

今年も少し早めに、ゼルダの伝説35歳になりました。リンクは 1986 年 2 月 21 日に初めてハイラルの危険な荒野に足を踏み入れました。それ以来、彼とゼルダは複数のコンソール、タイムライン、さらにはジャンルを超えて悪と戦ってきました。そしてその戦いは止まる気配がありません。

VG247 はこの事実を祝うため、また本日の HD リマスター版の発売を祝うために Nintendo UK と協力しました。ゼルダの伝説 スカイウォードソード、これは、私たちがあまり静かにブレス オブ ザ ワイルド 2 を待っている間、ある意味、この記念日の新しいリリースとして機能します。

コンテストは非常にシンプルです。過去 35 年間であなたのお気に入りのゼルダの思い出を知りたいのです。個人的なもの、忘れられないゲームの瞬間など、何でも構いません。

VG247 Twitter にアクセスし、#ZeldaMemories ハッシュタグを使用してツイートに返信するだけです。ただし、英国居住者である必要があります。クリックして詳細な法律の全文を読んでください賞品抽選の利用規約

勝者には、Nintendo Switch コンソール、ゲームのスチールブック版のコピーが含まれる賞品パッケージが贈られます。スカイウォードソードゲーム、限定版スカイウォード ソード ジョイコン & amiibo に加え、T シャツ、キーホルダー、ポスター、限定版リンクのフィギュアなど、その他のゼルダグッズも多数含まれています。

あなたも私たちと同じなら、ゼルダ シリーズの強い思い出を掘り起こすのに苦労しないでしょう。しかし、ちょっとしたインスピレーションのために、ここに私たちのものをいくつか紹介します。

アレックス・ドナルドソン、アシスタントエディター:
いくつかのゼルダの思い出がすぐに思い浮かびます。私がこのシリーズに初めて触れたのは、ゲーム ストアで『A Link to the Past』の箱入り中古品を手に入れたときでした。しかも、前の所有者が最大値に達し、100% クリアしたセーブがまだ残っていたのです。ゲーム全体を完全に自分で進めるには若すぎたので、そのセーブデータを削除することはなく、前の所有者の完成したセーブファイルを使用して、その年齢では決して自分の力で到達することのできないハイラルの隅々を探索するためにセーブデータを保持し続けました。強化されたリンク付き。

私の年齢(89年生まれ)において、私にとって本当に重要なゼルダは、もちろん、時のオカリナ。この作品は私の人生において非常に重要な時期にリリースされましたが、公開される前からその存在が大きく迫っていたのを覚えています。当時のゲームメディアはかなり前からこのゲームを史上最高のゲームだと宣伝しており、私はオフィシャル・ニンテンドー・マガジンやN64マガジンのニュースに夢中になっていました。

その 2 つの雑誌のうちの 1 つが、このゲームを 1 つの号でレビューするには「大きすぎる」と宣言し、評決が 2 つの号に分かれていたことをはっきりと覚えています。最近では、それが本来の姿だったことがわかります。レビュー コードが到着するタイミングは締め切りと重なっている可能性が高く、さらに、より多くの号を販売するための堅実な営業戦略もありました。しかし、それは私にとっては非常に効果的でした。私はそのレビューを決して忘れません。

『時のオカリナ』の魅力は、発売後もずっと私を魅了し続けました。ブラウン管モニターの青い光のちらつきの中で、年齢の割にはあまりにも遅く起き、近日公開予定のムジュラの仮面と、秘密やカットコンテンツに関する終わりのない噂の両方を読むために、夢中になってゼルダのファンサイトをロードしていたことを覚えています。トライフォース理論、賢者の序曲と呼ばれる隠れたオカリナの曲…もちろん、そのほとんどは真実ではありませんでした。最近では、漏洩したデータが次のようになりました。カットされたコンテンツの一部を確認し、ベータマップをプレイアブルにレンダリングしたことも確認-でも当時は、それを考えるのは…まあ、魔法のようでした。

それは私にも大きな影響を与えました。ゼルダの情報を夢中になって読んだことで、最終的には同様のファイナル ファンタジー コミュニティにたどり着くようになり、それが自分のファンサイトを立ち上げることになり、それが何年にもわたって発展しました。RPGサイト、そして今度はこのキャリアにつながりました。だから私はゼルダにたくさんの借りがあるかもしれない。ありがとう、リンク。

ジェームス・ビルクリフ、ガイド編集者:
皮肉なことに、時のオカリナでは私は少し若かったと思います。

両親が私に N64 を買ってくれたのは、その少し後、つまり 2001 年のクリスマス頃のライフサイクルの終わり頃でした。なぜなら、私は本当にポケモンスタジアム 2 が欲しかったからです。そして、田舎に住んでおり、兄弟もゲームに熱中する人も誰もいなかったので、私は購入しませんでした。 RPGはあまり好きではありません。

私はメモリーカードなしで、または同じ 5 レベルの PS1 ゲームをプレイすることに慣れていました。ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 なので、この広大な冒険を数日間プレイできるという考えは、私にとってはかなり異質なものでした。

しかし、父が仕事中にそのコンソールを大金で買ってくれたので、ゼルダだけでなくゴールデンアイやスター・ウォーズ:帝国の影などの名作が大量に含まれていたので、すべてのカートリッジには完成したゲームのセーブデータが入っていました。

つまり、ビッグヘッドモードでゴールデンアイをプレイできるだけでなく、ガノン城の外で引き返せない時点で時のオカリナに飛び込むことができることを意味しました。つまり、一連の武器を使って戦う練習ができるということです。マスターソードをソケットに差し替えて、タイムゾーンを切り替えて遊んでください。そして城下町でミニゲームをプレイしましょう。

そして最も重要なことは、この世界には、夕食の時間までカカリコ村を走り回ったり、迷いの森を歩き回ったりすること以上のものがあることを私に示してくれました。

その後、RPG についてさらに理解できるようになり、今では RPG が私の一番好きなジャンルだと言えます。だから、RPG の遊び方を教えてくれて、私をゼルダに導いてくれたクリス、あなたが誰であろうとも、ありがとう。

それで、あなたのゼルダの思い出は何ですか?コンテストの参加資格がある英国在住者、Twitter で @VG247 をタグ付けし、#ZeldaMemories ハッシュタグを使用してお知らせください。。あるいは、以下のコメント欄でお気軽にお知らせください。もちろん、賞品の抽選には参加できません。