間違いなく地球上で最も人気のあるゲームの 1 つであるこのゲームをどうやって思いつくのでしょうか?とても早く、ZyngaのGDCプレゼンテーションによると。
開発する報告によると、この何気ない国王の講演は、開発に対するZyngaの電撃的アプローチを強調したものだという。
製品開発担当副社長のマーク・スカッグス氏は「スピードが勝負だ。早く市場に投入する」と語った。
戦略のベテラン、スカッグスコマンド&コンカーは、同社の 2 つの重要な哲学、「5 分間のデザイン」と「軽量、高速、適切」について概説しました。
「何が最も楽しいのか分からなかった場合は、最も明白なことを追求しました」と彼は言い、締め切りを守るためにチームが別のタイトルである YoVille からコードを盗用したことを認めました。
「出荷に必要な最小限のアートのみを作成しました。
「当時の議論は、『発売する作物を 12 種類だけでなんとかできるだろうか』といったものでした。さて、時間は9分しかありません。試合を成功させるために最低限のことをするだけだった。”
今では誰もが知っているように、それはうまくいきました。リリースから 5 日後、このゲームのユーザー数は 100 万人になりました。ピーク時には、ファームビルのプレイヤー数は 3,250 万人を記録しました。スカガ氏によると、ニューヨークとサンフランシスコ間の距離の 6 倍の行列ができるほどです。
「私たちのチームは、6 月 30 日までに 40 万人のユニークなプレーヤーを獲得するという内部目標を持っていました…実際のところ、私たちは 6 月 19 日にサービスを開始しました」と彼は言いました。