アラン ウェイク 2 は、これまでプレイしたどのゲームよりも不安をよく理解しています

『Alan Wake 2』は、不安を抱えて生きることが何を意味するのかを正直に考察しており、それをうまく隠しています。

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表面的には、アラン ウェイク 2メタナラティブについての物語として提示されます。アメリカ太平洋岸北西部の環境デヴィッド・リンチの作品に敬意を表するだけではないそして、その特定のホラーブランドを使った方法は、そもそもなぜそのインスピレーションが機能するのかを真に理解していることを示しています。

しかし、私は『アラン ウェイク 2』に、自信喪失や不安への勝利、そして私たち自身の考えが自分自身の見方を徐々に侵食していく微妙でずる賢い方法についての物語が隠されているとは予想していませんでした。

アラン ウェイク 2 の主要な結末のネタバレを含みます

私の成人してからの人生の多くは、特定の埋め込まれた、しかし進化しつつある特性によって定義されてきました。私はいつも自分が不安であることを知っていました。診断を受ける前から、自分がよく感じていることをうまく説明して理解してもらう前から、自分には不安症があることはわかっていました。ただそれに名前がなかっただけです。

他のほとんどの心理状態と同様、この状態も生い立ちと幼少期のトラウマに関連しており、この 2 つは元に戻すことはできません。不安を完全に治すことはできませんが、不安と効果的に付き合う方法を学ぶことはできます。それは旅です。そのプロセスを評価することを学びます。

不安に対処している間ずっと私に引っかかっていたことが一つあるとすれば、それは不安が自分自身を最大の敵に変えるということです。誰もが自分なりの方法でそれに対処する方法を学びますが、唯一の一般的な真実は、それはすべてあなたの頭の中にあるということです。恐怖は心を殺すもの、などなど。

私はサブテキストを使う作家を知っていますが、彼らは皆卑怯者です。 |画像クレジット:救済策

Alan Wake 2 がその手を明らかにする瞬間は、終わりに近づいています。事実上ゲームの主人公であるサーガ・アンダーソンが、重要な瞬間に決断を迫られるとき。これは、物語の真の本質がサブテキストからテキストに現れるときです。

アラン ウェイク 2 の大部分では、サーガも一緒にプレイします。アランの文章のビートに合わせて踊る。彼女が深く関与するほど、彼女はフィクションと現実を区別することが難しくなります。物語を通してサーガがしばしば遭遇する状況は、彼女に現実の認識、そして実際に何があるかそうでないかを区別できるかどうかさえ疑問にさせます。

彼女は、内容と一致しないバージョンを一貫して却下します。彼女今のところそれが真実だと認識しているが、娘のこととなると確信が持てない。嵯峨さんの娘は彼女にとってアキレス腱だ。アランの物語の出来事では、子供は死んでいます。何年も前にゲームのほとんどの舞台となる町で溺死したのだ。彼女が出会う人は皆そのことを話題にし、彼女が期待するような反応をしないと彼女が記憶をブロックしたのだと思い込む。

当初、サーガは娘が生きていると確信していたが、事態が制御不能になり、アランの文章が現実とあまりにも絡み合って区別がつかなくなるにつれて、彼女は自分の信念に疑問を抱き始める。サーガは娘の安否を確認するために自宅に何度も電話をかけますが、このゲームは彼女の運命を常に謎のままにするのに十分な賢さを持っています。

長いサーガだ。 |画像クレジット:レメディ・エンターテインメント

彼女の自信喪失は恒常的なものとなり、物語の結末が近づくにつれてますます強くなっていきます。それは最終的に、そして必然的に、完全に彼女自身が作った、サーガ自身の別のバージョンに結晶化します。彼女が言うこの「もう一つのサーガ」は、本物のサーガがこれまでに抱いたあらゆる暗い思想の現れです。主人公がずっと否定してきた出来事を完全に受け入れた物語。

これを、不安が放置されるとどのようなものを生み出すかを表しているとしか考えられません。あなたの頭の中の声は、常にあなたの(しばしば証明されている)能力を弱体化させ、あらゆる小さな出来事を壊滅させ、物語がひどい結末になるだろうとあなたに納得させようとしています。全く同じモンスター不安な人は寄せ付けないようにしなければなりません。

たとえあなたがあなたに投げかけてくる暗い考えをすべて無視しようとしても、この別のバージョンのあなたを、まあ、異質なものとして見るのは難しいことがよくあります。それが不可能だと感じる理由の一部は、現実に根拠のないバージョンの自分ではなく、自分自身を信頼するように求められているからです。しかし、どれがどれであるかをどうやって知ることができるのでしょうか?これはまさに、サーガの物語が明らかにしようとしているものです。

ミレッド。 |画像クレジット:救済策

不安に対処している人なら誰でも、もう一人の自分より先を行くためにしなければならない治療法、宿題、自己調整のすべてをよく知っているでしょう。この物語と同じように、その声に対処する鍵は、作家の椅子に足を踏み入れることです。この事実に気づいたことで、サーガは初めて自分の物語の出来事を書くことに積極的になります。アザー・サーガの大きな影響力を認識するだけで、彼女は最終的にそれらの悪魔と対峙することになります。

最後に向けての大きな展開は、アラン・ウェイクサーガがずっと助けようとしていたのはミスター・スクラッチだった。スクラッチはダーク・プレゼンスに取り憑かれたウェイクのドッペルゲンガーであると常に考えられていたが、実際には、自身の帰還を告げるために物語を編集しようとしていたのはウェイク自身だった。どうしてこの 2 つがこれほど互換性があるのか​​、極度の不安が明らかになります。絶えず自分自身を傷つけたいという願望が、私たちが寄せ付けない悪魔を生み出すのです。

Alan Wake 2 のストーリーは意図的に不完全です。不安についての誠実な話は、そうでなければなりません。それがどのように機能するかを理解することによってのみ、私たちはそれと共存することを学び、おそらくそのスパイラルの頂点に到達することができます。

ループではありません。それはスパイラルです。