『ソーマ』と『アムネジア:ダーク・ディセント』のライターによる『アローン・イン・ザ・ダーク』のリブート版が登場
『アローン・イン・ザ・ダーク』リブート版は現在プレアルファ段階にあり、開発者Pieces Interactiveは『バイオハザード』リメイク版からインスピレーションを得ているようだ。
今日の時点ではTHQ Nordic 2022 デジタル ショーケース、開発者Pieces Interactiveが発表しました。アローン・イン・ザ・ダークリブート、PS5、Xbox Series X、PCでリリース予定。まだリリース日はありませんが、非公開のプレビュー イベントで、ゲームは現在「プレアルファ」の段階にあると告げられました。そのため、すぐには期待しないでください (ただし、「2019 年後半」から開発が進められています) ')。
THQ Nordic のエグゼクティブ プロデューサー Michael Paeck 氏は、最近のゲーム (バイオハザードリメイク、サイレントヒルタイトルや Dead Space など)は「ホラー」よりも「恐怖」を重視しており、チームはこの新しいタイトルが 1992 年のオリジナルの「アローン・イン・ザ・ダーク」を特別なものにしたものに戻ることを望んでいます。チームは常に最初のゲームの濃密で豊かな雰囲気に言及し、オリジナルの発売から約 30 年が経ったこの新しいゲームでそれをどれほど再現したいと考えているかについて言及しました。
これまで見たデビュートレーラーを見ると、このゲームはカプコンが大成功を収めたバイオハザードのリメイク作品に似ているように思えます。これは最初のゲームを完全に再考したもので、相馬そして『Amnesia: Dark Descent』のライター、ミカエル・ヘドバーグがプロジェクトのナラティブを主導するために参加します。
「最初の『アローン・イン・ザ・ダーク』ゲームの舞台であるデルセト邸には、キャラクターとバックストーリーの両方がありました。だからこそ、少なくとも何らかの形で、過去に戻りたかったのです」とヘドバーグ氏はプレビュー中に説明しました。 「しかし、私たちはその時代と場所も理解したいと思いました。舞台となるのは典型的なニューイングランドの場所ではなく、ルイジアナです(他のホラー タイトルが使用していた)。南部のゴシック要素には独自の風味があり、ゲームではあまり探求されていません。」
ヘドバーグ氏は続けて、オリジナルのゲームの設定と場所をさらに引き出すために「ストーリーの展開とオリジナルの設定を過剰に分析した」と述べた。このゲームはリメイクというよりはリブートのようなものです。最初のゲームの要素がこのタイトルに貫かれていますが、独自のストーリーと独自のアイデンティティがあります。
しかし、それはまだ最初のゲームを多くの部分で引き継いでいます:私たちの舞台はデルセトマナー、つまり富裕層のための精神病院です。ゲームは、施設の患者であるジェレミー・ハートウッドが姪のエミリーに手紙を送り、心配したエミリーが彼に会う計画を立てるところから始まります。彼の手紙から悪い雰囲気を感じた彼女は、私立探偵(シリーズの主役、エドワード・カーンビー)を雇って同行してもらいます。
バイオハザードのリメイク版と同様に、エミリー・ハートウッドまたはエドワード・カーンビーとしてプレイしてゲームをクリアすることができます。ヘドバーグ氏は「このゲームを最大限に活用するには、ゲームを 2 回プレイする必要があるでしょう」と語ります。
ゲームの舞台は邸宅だけではありません。プレビューによると、邸宅自体を超えた世界へのポータルも開くと言われていました。つまり、少なくともバイユーの奥深くと、ニューオーリンズ近くの墓地も探索することになります。
ギレルモ・デル・トロと協力し、『パシフィック・リム』のモンスター アートなどを提供したクリーチャー コンセプト デザイナーのガイ デイビスは、その才能をゲームに活かし、このページのスクリーンショットに表示されるモンスターを作成しました。ヘドバーグ氏によれば、彼には「オリジナルのゲームのインスピレーションから推定する余地がたくさんあった」という。
この歪んだ現実の一部となりつつある奇妙な生き物を撃退するには、ショットガン、ハンドガン、近接武器を使用する必要があります。真のサバイバル ホラー形式で、見つけたものを拾い、遭遇するモンスターと戦います。レシのように、倒せない敵も存在するため、時には逃げることが唯一の選択肢となることもあります。 「特に、武器が思ったように機能しないときです」とペック氏は言う。興味深い。
これまで見てきたことから、『Alone in the Dark』は若いスタジオによる魅力的な展望のように見えます。また、THQ Nordic が Atari から取得した IP を活用するための優れた方法でもあります。リリース日については近日中に詳細を聞くことになるようですが、開発者が私たちをあまりにも長い間暗闇の中に放置しないことを祈るばかりです。