Angry Birds は 20 億回ダウンロードされ、MAU は Twitter と同数

アングリーバードカジュアル市場を獲得してから 4 年間で、なんと 20 億ダウンロードを達成したと Rovio が明らかにしました。

この数字は、ロンドンの Pocket Gamer Connects で講演した Rovio CMO Peter Vesterbacka 氏から直接得られたものであると報じられています。モバイルエンターテインメント

「Rovio と私たちが 4 年間にわたって行ってきたことを見てみると、現在、Angry Birds のコピーが 20 億本存在しています」と彼は言いました。

「ダウンロード数からはエンゲージメントについて何もわかりませんが、それでも毎月 2 億人が Angry Birds をプレイしており、これは Twitter の視聴者数に相当します。」

冗談ですよ」キャンディークラッシュ5 億インストールは良いスタートです」と Vesterbacka 氏は、Angry Birds の成功は彼の野心的な予測をも超えていると述べました。

「2010年に1億ドルを稼ぐと言ったら、私は超野心家だと思っていたし、他のみんなは私が気の狂った人だと思っていたが、当時1億ドルと言ったことで人々が私が気の狂った人だと思っていたことは非常に重要だ」と彼は語った。

Rovio は Angry Birds をブランドに変えることに注力これは成功事例の一部である、と幹部は説明した。

「アングリーバードで、私たちは史上最速で成長するブランドを構築した。米国では10人中9人がこのブランドを知っており、中国人口の93%がこのブランドを知っている」と同氏は語った。

「私たちはアングリーバードを百日かけて作っているのではなく、百年かけて作っているのです。私たちは 2009 年に iPhone ゲームを立ち上げましたが、今では私たちのビジネスの 45% が飲料を含む物理的な製品から来ています。私たちはコーラに負けず嫌いです。お金。"

アングリーバード以前のブランドの例としてマリオとミッキーマウスを挙げ、ヴェスターバッカ氏は、Rovio が最終的にはこれらの巨人さえも倒すことを期待していることを示唆しているようだった。

「小さなゲームとして始まったものが、メジャーなブランドとフランチャイズになった。ディズニーの友人たちはまだ少し先を行っているが、我々の軌道は良さそうだ。我々はまだ始まったばかりだ」と同氏は語った。

ありがとう、MCVパシフィック