BioWare は、近い将来、Anthem の戦利品システムを更新する予定です。
『Anthem』の戦利品問題は、ゲームに関する議論の多くを煽っています。アンセムをプレイしている元ディアブロ 3 デザイナーが、それらを修正する方法の計画を立てた。
BioWare は耳を傾けているようです。なぜなら、開発者は今日か明日までに実用化される大きな変更を加えているからです。でレディットの投稿、リードプロデューサーのベン・アーヴィングは、プレイヤーが新しい戦利品システムで何を期待できるかを詳しく説明しました。
まず、BioWare は一般的なドロップと珍しいドロップレベル 30 のプレイヤーの戦利品プールから。クラフト材料費マスターワークアイテムの数が 25 から 15 に減りました。
しかし、最大の変化はすべて恐ろしい碑文にあります。碑文それが置かれているアイテム (歯車アイコン) にのみ適用されるものは、無駄ではなく常にそのアイテムに利益をもたらします。そうでない場合(スーツのアイコン)、その恩恵はジャベリン全体に適用されます。
言い換えれば、ピストルダメージボーナスや上記のカテゴリに当てはまらないその他の利点を持つアサルトライフルはもう表示されないはずです。
開発者はまた、そもそも碑文がアイテムに転がる方法も変更しています。碑文プールは、転がすことができるアイテムに合わせて調整するために小さくなりました。
たとえば、アサルトライフルには独自のプールがあります。 4 つの可能な碑文スロットがあるため、新しい AR は異なる碑文タイプの 4 つのプールからランダムに選択します。一般的に言えば、主要な碑文は生のダメージまたは生存性ボーナスを提供しますが、二次的アイテムまたはジャベリンのユーティリティを変更します。
これらの新しいルールは、このアップデートのリリース後に獲得したすべての戦利品に適用されますが、すでに所有しているアイテムには適用されません。これらの変更が確実にリリースされるのをまだ待っています。
変更内容を理解するのが難しい場合は、次のことを理解すると役立ちます。碑文は何ですかそしてそれらがそもそも果たす役割。
それ以外のすべてについては、私たちのアンセムメガガイド常に更新されます。