ArkaneはDishonoredの続編、「その他のもの」に「オープン」

Dishonored の共同クリエイティブディレクターである Raf Colantonio 氏は、開発者の Arkane が IP 内で続編などを制作するというアイデアに間違いなく「オープン」であると VG247 に語った。

「世界はゲームよりも大きい」とコラントニオ氏は先週ロンドンで開催されたゲームの注目イベントで語った。

「今のところ、私たちはゲームに完全に集中しており、他のことは何も考えていません。しかし、これは間違いなくオープンユニバースです。続編やその他のことにはオープンです。」

同氏の共同クリエイティブディレクターであるハーベイ・スミス氏は、Arkaneにとっては2年前にベセスダの親会社であるゼニマックスに買収されて以来初の新IPの制作は「野心的」だったが、制作の成果には満足していると述べた。

「これは私たちにとって野心的なプロジェクトであり、その結果にとても興奮しています。私たちはいつもこのゲームをプレイしていますが、それに参加できたことにただただ興奮しています」とスミス氏は語った。

「そして、それはゲームの仕組みだけではなく、世界そのものです。私たちはこのゲームが舞台となる世界がとても気に入っています。多くのゲームはパンくずリストが残した直線的なパスのようなものだと思うので、これは難しいゲームです」しかし、複数のプレイスタイル、複数のパス、複数の結果をサポートするとすぐに、開発は難しくなります。

「それに加えて、新しい IP を作っているときに、世界で何が起こっているのか本当に分からないとき、『彼らの宗教は何だろう、どうやって移動しているのか、彼らの業界は何なのか、彼らのコインは何と呼ばれているのか、といったことです。 ?'ご存知のとおり、その他の詳細もすべてです。」

スミス氏はさらに「『Dishonored』は非常に異なっていて、非常に凝集した世界だ。プレイしてみると、ゲームの外にあるものに凝集して逃げているという理由だけで、存在するものの10%か何かに触れているだけだと感じるだろう」と語った。とても楽しかったですし、野心的なゲームの作成や新しい IP の作成も大変でした。」

コラントニオとスミスは、先週のロンドンのイベントでの二人へのビデオインタビューの未放送部分の一部としてサム・クレイと話していました。残りの部分と新しい画面を取得しますここ

Dishonored は今年後半に PS3、360、PC 向けにリリースされます。