ゲームとは異なり、アサシンクリード映画の舞台は主に現代になります。
映画『アサシン クリード』は過去 35%、現在 65% に分かれる
映画「アサシン クリード」には、ゲームと同様に歴史と現代の両方の設定が登場します。ただし、現在と過去の比率は、私たちがゲームで見つけたものとは異なります。
と話すIGN, 製作総指揮のパット・クロウリーは、次回作の65パーセントが現代を舞台にし、過去が舞台となるのは35パーセントのみであると述べた。
この映画の歴史的舞台は15世紀のスペインになります。トレーラーから見ることができます。
アサシン クリード ゲームは伝統的に主に歴史的な設定で構成されており、現代のアクションは少数のレベルのみに限定されています。
この映画の主演俳優マイケル・ファスベンダーによれば、いくつかのことを違うやり方で行う必要があったという。 「ゲームにおいて絶対に尊重したいことがいくつかある」と彼は語った。
「しかし、私たちはゲームに新しい要素も取り入れたいと思っています。[...] これは私たちが作っているビデオゲームではありません。私たちは映画のような体験を作ろうとしているので、導入しなければならない新しいものがあります」 。」
映画「アサシン クリード」は12月に公開される。