Assassin's Creed Shadows game director reveals the game's trick to encourage character swapping

アサシン クリード シャドウズのゲームディレクターが、キャラクターの交換を促すゲームのトリックを明かす

ほとんどの場合、弥助と直江の間で交代を強制されることはありませんが、少しずつ切り替えていくためのちょっとしたトリックがあります。

Assassin's Creed Shadows
画像クレジット:ユービーアイソフト

ほんの数日前、ユービーアイソフトはゲームプレイを公開しました。アサシン クリード: シャドウズその間サマーゲームフェスト2024、ステルス アクション シリーズの最新作に何が期待されるのか、早い段階でピークを迎えています。しかし、それよりも早く、私たちはアソシエート ゲーム ディレクターの Simon Lemay-Comtois にいくつかの質問をすることができました。

より興味深い側面の 1 つは、アサシンクリード: Shadows は、弥助と直江という 2 人のまったく異なるキャラクターを入れ替えることができます。これがどのように機能するのか、また 2 つの間の交換を促進するためにどのような取り組みが行われてきたのかについての質問には、以下に示す興味深い回答が得られました。

コントワは、典型的なソロ活動ではなく、主人公を 2 人にするという決定について尋ねられたとき、「自分の体格に合わせてコミットするというこのアイデアに非常に興味がありました」と述べています。 「そのため、早い段階で私たちは『ステルスが欲しいのは分かっているし、戦闘が欲しいのは分かっているが、プレイヤーがそれらを勝手に切り替えられるようにしたくない』と言おうとしていた。

コントワ氏は続ける。 「あなたが持っている武器、あなたが持っている鎧は、あなたが現在の状況に対処しなければならないものです。それらのものを変える前に、あなたはその状況から自分自身を取り除く必要があります。かなり急速に、それが明らかになりました。とサムライはこれにぴったりの興味深い 2 人であり、これがこの 2 人の主人公による独自の雰囲気を持ったアプローチにつながりました。」

しかし、キャラクターが 2 人いると、明らかなジレンマが生じます。プレーヤーが 1 人だけに固執するのではなく、キャラクター間を交換することをどのように奨励するかです。弥助と直江の両者には独特のプレイスタイルが組み込まれているため、大音量でプレイすることを好むプレイヤーや伝統的な卑劣なアプローチを好むプレイヤーが一方に惹かれる可能性は低くありません。

Comtois 氏は詳しく説明します。「これはバランスのとれたアプローチです。ほとんどのコンテンツはどちらのキャラクターでもプレイでき、これが直江のものであると言う難しいゲートはありません。ストーリーの瞬間はキャラクターに焦点を当てていますが、ゲームの残りの部分はオープンであり、進行状況です」しばらく一方のキャラクターだけをプレイすると、他のキャラクターが使用できるものを拾ってくれるので、両方のキャラクターが一緒に進歩することになります。」

したがって、もしあなたが自分を弥助プレイヤーだと思っているのであれば、ほとんどの場合、彼を支持するのに問題はないはずです。ただ、時間が経つにつれて、彼が実際には利用できない戦利品の山が蓄積され、それがあなたを向こう側に飛び越えさせるはずです。興味深い、障壁のないアプローチですが、これが物語ではなくゲームプレイにほぼ当てはまることを願っています。プレイヤーが好きなようにプレイできるオプションを提供することが重要ですが、通路の片側に固執することでキャラクターの成長を大幅に逃さないことを願っています。

これは、11 月 12 日に PS5、Xbox Series X/S、PC、Mac でリリースされる予定の『Assassin's Creed: Shadows』のリリースまでの今後数か月間、私たちが注目することになります。