これほど多くの溶岩の近くで汗だくになる作業が必要だとして、彼らが窓を開けてくれることを祈ります。
Larian が公式の改造ツールキットをリリースしてから間もなく、バルダーズゲート 3あるモッダーは、開発者モードのロックを解除してカスタム レベルの作成などを行えるようにする方法を見つけるのに、ほとんど時間はかかりませんでした。現在、ほぼ同じスピードで、Avernus のバージョンを含む、モッダーが取り組んでいる最初のいくつかのレベルの初期の外観が表示され始めています。
もしあなたがこれまで厳しい生活を送ってきたのであれば、これらの改造ツールは BG3 のパッチ 7 の一部として提供されており、これには他のものの山、すべてではないにしても、一部のダージ選手欲しかった。
可能性を活かしてモッダー Siegfre の「BG3 ツールキットのロック解除」レベル編集に関してはロックが解除され、他の数人のモッダーがカスタム マップに関して行っていた初期の作業を共有し始めました。
おそらくこれまでに披露されたものの中で最も興味深いものです(ありがとう、デクセルト) は、katszenBurger というハンドル名を持つ Reddit ユーザーによる、Avernus のカスタム バージョンです。カーラッハの出身地です。彼らは共有しましたいくつかのスナップ作業中の地図と、その周りを走っているアスタリオンを映したビデオを以下でご覧いただけます。
「溶岩エリアも計画していたので、湖を少し探検できるようにすることもできたかもしれません(ただし、これは非常に何もないオープンエリアですが)。しかし、それらはすべて今までの私のアイデアでした」とモッダーはマップについて書いて付け加えたそこから何らかのインスピレーションを得ているということエルデンリングのCaelid、そうです、それはわかります。彼らはまた、このようなマップがツールキットのエディターでどのように組み合わされるのかについても少し説明し、次のように述べています。「スカイボックス/大気/影はグローバル レベルで制御され、それらのメニューを使用して散乱効果や霧効果などを構成できます」物事...この場合の山と雲はメッシュです。山や建物は、アヴェルナスのさまざまなシーンで使用されているのと同じメッシュです。」
彼らが作成に取り組んだ地図はこれだけではありません。城彼らの最初のプロジェクトとして。調べてみると、こんなものも見つけることができました役職別のモッダー、Lotrich3 からのものです。彼は、以下に見られるように、ボートを使って絵のように小さな森を伐採するエリアの開発に忙しく取り組んでいます。このビデオ。
katszenBurger 氏は城に関する Reddit への投稿のコメントで、「ロック解除されたエディターはカスタム キャンペーンに非常に有望なようです」と書き、「最終的には完全なユーザー作成の DLC や新しいキャンペーンが提供されることを願っています。にあるようにスカイリム改造シーン。」
Baldur's Gate 3 のモッダーがすでにこのようなカスタム マップの作成に成功していることに感銘を受けましたか? 次に誰かに試してもらいたいエリアや場所はありますか?以下にお知らせください。