『バトルフィールド 2042』では予想よりもはるかに早くプレイヤーを失っています。
どうやらその結果として、バトルフィールド 2042のローンチに関する無数のトラブルにより、プレイヤーが大挙してゲームから離れているようです。
あらゆる技術的な問題はさておき、バトルフィールド 2042実際、リリース時にはかなり人気があり、Steam では最もアクティブにプレイされたゲームのトップ 5 にランクインし、Xbox Live では同様のリストにランクインしました。発売から 2 週間も経たない今日、このゲームは Steam 上のアクティブ プレイヤーの 60% 以上を失いました。
で見られるようにスチームDB, 過去 24 時間におけるバトルフィールドの最大同時プレイヤー数は 34,005 人で、発売日のピークの 105,397 人から減少しました。リリース後にプレイヤーを失うことはほとんどのゲームにとってごく普通のことですが、これが起こる速度は懸念すべきものです。現状では、ファーミング シミュレーター 22 はバトルフィールド 2042 よりも人気がある今すぐ。
実際、これらの数字は Steam 上の人口のみを反映しています。 Battlefield 2042 は、Origin から直接、または Epic Games Store を通じて入手できます。ゲーム内プレイヤーの数が存在しないため、これらのプラットフォームでも状況が同様に厳しいかどうかを確実に言うことはできません。
しかし、もう 1 つの統計は、このゲームの人気について不愉快な状況を表しています。によると真の成果、レベル 15 に到達できたのは Xbox プレイヤーの 43% だけでしたが、レベル 15 は進行のかなり早い段階であり、数日のプレイで簡単に達成できます。レベル 25 に関しては、プレイヤーの 22% のみがそれに到達しました。 PlayStation では状況が少し良くなります。プレイヤーの 36% がレベル 25 のトロフィーをロック解除しました。
参考までに、レベル 25 では、ゲームのすべてのロックを解除するには程遠いです。
余談ですが、最近、クロスプレイがオンになっているにもかかわらず、パブリックマッチでいつもより多くのAIボットに遭遇するようになりました。たとえば、ハザードゾーンはゲーム開始までに時間がかかりすぎるため、列に並ぶのは無意味です。
DICEはリリースを約束しました12月初旬にメジャーパッチ、これはこれまでのゲーム最大のものになるでしょう。開発者はすでに過剰な武器のブルームに対処しています最初のアップデートで、しかし旅はまだ終わっていません。
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