Battlefield 2042 to support Nvidia DLSS and Reflex

Battlefield は Nvidia とのパートナーシップを維持します。

EA と Nvidia は、Geforce が DICE の今後の公式 GPU パートナーになると発表しました。バトルフィールド 2042。この提携は、マルチプレイヤー シューターが Nvidia の最も先進的な機能の一部を利用することを意味します。

もちろん、それらの中で最も重要なのは、同社の有名な AI を活用したアップスケーリング テクノロジである DLSS です。みんな何年も熱狂してる。 DLSS により、特に次のことを考慮すると、高フレームレートでのゲームの実行が非常に管理しやすくなります。『バトルフィールド 2042』のさらに大きなスケール過去の反復と比較して。

バトルフィールド 2042また、入力遅延を最小限に抑えるためにレンダリング パイプラインを最適化する低遅延モードである Nvidia の Reflex も利用します。 Reflex は、最近では Call of Duty: Warzone を含む多くの対戦型ゲームで採用されています。

興味深いことに、プレスリリースではレイトレーシングについては何も言及されていません。Battlefield 5 は Nvidia RTX の看板ゲームの 1 つでした、レイ トレーシングをサポートする大きなタイトルの初期バッチの 1 つです。 『バトルフィールド 2042』でレイ トレーシングが廃止されるのか、それとも単に後日発表されるのかは不明です。

まさに、ゲームのシングルプレイヤーキャンペーンの欠如- 通常、バトルフィールドの技術的なショーケースとして意図されているため、レイ トレーシングの価値が若干低下した可能性があります。結局のところ、マルチプレイヤー ゲームは常に革新的なテクノロジーの恩恵を受けるとは限りません。

同じ発表の他の場所で、EA は Xbox Series X/S が Battlefield 2042 のコンソール パートナーであることも認めました。もちろん、これは驚くべきことではありません。ゲームプレイ トレーラーがマイクロソフトのステージで初公開されました、そしてバトルフィールドゲームは通常Xboxと一致しているという事実。

ただし、EA は Xbox でゲームをプレイするための特別なボーナスについては発表していません。たとえば、Call of Duty の PlayStation パートナーシップでは、PS4/PS5 プレーヤーに定期的に無料のコスメティックとロックが付与されます。PlayStation 専用の 1 つのモード年間。

『バトルフィールド 2042』の発売が近くなったら、さらに詳しく知ることになるでしょう。10月22日