BF2: Project Reality をずっと楽しんでいて、Squad に飛び込む気になれない人には、この BF3 MOD がぴったりかもしれません。
の戦場シリーズは完全な変換 MOD に精通しています。しかし、MOD シーンは BF1942 と BF2 の時代の方がはるかに活発でした。それは単純に、DICE が誰でもエンジンにアクセスできることを喜んでいたからであり、それがシリーズの成長に貢献したからです。バトルフィールド 2たとえば、これ自体は BF1942 の Modern Combat MOD から生まれました。
おそらく、バトルフィールドの歴史の中で最も有名で最も注目を集めている MOD は、BF2 の Project Reality です。この MOD の目的は、ゲームの既存の仕組みと武器の組み合わせに焦点を当てて構築し、単にハードコア モードをオンにすることをはるかに超えた現実的な戦闘体験を作成することでした。
その Project Reality の開発者は、今日の戦術的大規模シューティングゲームの分野で最も尊敬されているマルチプレイヤー シューティングゲーム Squad を開発して成功を収めました。しかし、Squad は、単にスタンドアロンの Project Reality だった時代からかなり成長しました。そしてその成長に伴い、物流の仕組みが大幅に複雑になり、カジュアルプレイヤーを遠ざける傾向がありました。
現代のバトルフィールド ゲームに Project Reality が登場することはありませんでした。その主な理由は、DICE が複雑な Frostbite エンジン用の公式改造ツールをリリースしなかったことです。今まで。
BF3: リアリティ MODそれがその祈りへの答えです。 7 年間の開発期間を経て、この MOD はついにリリースの準備が整いました。開発チームは本日、新しいトレーラーでリリース日が 7 月 17 日であることを発表しました。
それによって開発者自身の告白, Reality ModはBF2のProject Realityの続編となることを目的としています。 MOD のハイレベルな目標は、PR とスクワッドの両方のプレイヤーにとって馴染みのあるものであるはずです。具体的には、Rality Mod はチームワークとコミュニケーションを重視します。
これは、HUD を再設計し、最新のゲームに期待されるほとんどすべての補助機能を削除することで実現されています。 HUD を使用しない、没入型のゲームプレイを考えてみましょう。ただし、それをサポートする実際のメカニズムが備えられています。 HUD の制限を超えて、現実的な弾道、非常に短い TTK、新しいカスタム コンテンツ、現代の PR 解釈と比較した全体的なシンプルさなども期待できます。
チームは既存のものを活用するだけでなく、バトルフィールド 3アセットに加えて、新しいマップ、テクスチャ、エフェクトなども作成しました。この MOD は Frostbite に基づいているため、破壊と高品質のビジュアルが期待できます。
しかし、あなたは不思議に思うかもしれません。 Battlefield 3 が MOD をサポートしていない場合、この MOD はどのように構築されましたか?答えは、別の MOD、より正確には、Frostbite 用の MOD スイートを使用することです。ヴェニス・アンリーシュド。 VU は実際のところ、最新のバトルフィールド ゲーム用の唯一の改造ツールであり、その開発者は BF3 の開始以来、BF3 のコードへのアクセスを増やすことに取り組んできました。
BF3 にとっての VU は FiveM にとってのようなものですGTA5, 公式ゲーム用に開発することは不可能な、コミュニティが作成したさまざまなエクスペリエンスをゲームに提供できるという点です。そうは言っても、あなたは意思BF3 とそのすべての拡張パックを所有している必要があります。 Venice Unleashed は、実際にプレイできる前に、Origin を通じて所有権を確認します。
ゲームの正規コピーが必要ですが、公式サーバーでプレイすることはありません。これも VU を実行することの利点です。
面白そうなら、ブックマークしてくださいReality Modのダウンロードページ日曜日に戻ってダウンロードしてください。ただし、必ず事前に「Battlefield 3」と「Venice Unleashed」をダウンロードしてください。