Battlefield 5: 要塞、新しいクラスの役割、新しい蘇生メカニズムなどの詳細

DICE は、Battlefield 5 でこれまでで最もダイナミックなマルチプレイヤーを約束します。

『バトルフィールド 5』は、シリーズの他のゲームにはない方法でマルチプレイヤー ゲームプレイを変えています。私たちが定番と考えているものの多くは調整されており、起動すべき新しいメカニズムも多数あります。

まず、4 つのクラスすべてが、防御を構築し、目標の周囲に塹壕を掘ることができる構築ツールにアクセスできます。これは新しい要塞化機能の一部であり、プレイヤーはポイントを掘り下げて適切に守ることができます。

有刺鉄線、土嚢、さらには戦車の罠などを利用して、家の残りの部分を防御陣地に強化し、敵の前進を阻止することができます。

すべてのクラスが貢献できますが、強化はサポート クラスにとって大きな新しい役割の 1 つであり、他のクラスよりも構築が得意になるように設計されています。サポートは引き続き弾薬を提供しますが、バトルフィールド 5 ではすべてのプレイヤーが以前のゲームに比べて少ない弾薬でスタートするため、サポートのスキルがさらに必要とされることになります。

これは、環境の他の、通常は静的な部分との対話にも拡張されます。たとえば、プレイヤーは必要に応じて砲塔、対戦車砲、さらには対空砲を別の場所に移動できます。これは、車両の後部にそれらを結び付け、最も必要な場所まで牽引することによって行われます。

これらのメカニズムは、「バトルフィールド 5」がもたらす他の大きなクラス変更に反映されます。ゲーム内のすべてのクラスが復活できるようになりましたが、同じ分隊内でのみ復活できます。ゲームのデザインの多くに影響を与える分隊ゲームプレイに新たな焦点が当てられています。

メディックは復活することができ、その利点はより速く復活し、復活したプレイヤーの健康状態が増えることです。 「バトルフィールド 5」では体力バーの一部しか回復できないため、体力を補充するには衛生兵も必要です。

負傷したチームメイトは安全な場所に引きずり戻すことができますが (BF3 でこれが実現すると誰もが思っていた頃を覚えていますか?)、これにより、その間あなたは脆弱なままになります。

DICE は、ゲームプレイをより戦術的なものにするために、アニメーションとガンプレイに他にもいくつかのアップデートを約束しています。レインボー シックス シージのように仰向けになって移動することもでき、弾丸の貫通力により、搭載されたマシンガンやより重い武器を使用する価値が高まります。

『バトルフィールド 5』は 10 月 19 日に全世界でリリースPC、PlayStation 4、Xbox One用。すべての事前注文により、オープン ベータ版に安全にアクセスできます。

Deluxe Edition を予約注文した人は、数日早い 10 月 16 日にプレイできます。EA Access および Origin Access の加入者向けに、Play First トライアルが 10 月 11 日に利用可能になります。プレミアムパスはありません

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