私たちは、新しく発表された戦場ラボについて発表した他のすべてを調べました、そしてそれは間違いなくすべての正しいことを言っています

EAは、次の戦場に関する最初の詳細を共有し、最初のコンセプトアートを見せて、昨年の9月から予想していた大きなニュースを提供しました。2025年の初めにテストできる人がいることを確認しました

私たちは現在、その時点にいます。EAは、おそらく誰よりも大きいことを発表しています。古典的なコミュニティテスト環境(CTE)は、より専門化されたBattlefield Labsに進化しており、開発中に再びプレイヤーからフィードバックを求めます。

プレイヤーとの事前にリリースされたゲームのテストは明らかに新しいものではありませんが、CTEは発売後のコンテンツ用に設計されており、リリース前にメインゲームに使用されませんでした。 Battlefield Labsを使用すると、次のバトルフィールドを担当する大規模なチーム(現在はBattlefield Studiosとして総称されている)が、プロジェクトの特定の分野に関するフィードバックを求めています。

発表Specefic Map/Modeに焦点を合わせたり、特定の機能の制限をテストしたり、どの程度もうまく機能しないかなど、いくつかの例を示します。後で、プレイヤーは武器、車両、ガジェットのバランスなどについてフィードバックを提供できるようになります。つまり、CTEよりもはるかに関与しています。

Battlefield Studiosは、次のゲーム(まだ公式タイトルがない)がアルファ以前のステージにあり、この特定のビルドがこの種のテストに最適であると述べました。この開発段階の性質を考えると、参加者は(CTEとは異なり)NDAの下にいます。言い換えれば、それらの人々と開発者の外の誰も、彼らが何をプレイしたかを見ることができません。

しかし、EAは、何年も愛されているフランチャイズがリンガーを通り抜けた後、インプレッション、そしておそらくゲームプレイでさえも漏れていることを知っています。

格好良いです。YouTubeをご覧ください

しかし、公式発表のいくつかのことが私に際立っていました。シリーズの柱として破壊を配置することに大きな重点が置かれています。破壊は、オリジナルに導入されて以来、戦場体験のコアコンポーネントでした悪い会社、しかし、その品質 - そしてそれがゲームプレイに影響を与える拡張は、ゲームごとに大きく異なります。

ここ数ヶ月の求人はそれを示唆しましたゲームプレイのコア要素として破壊を取り戻しますチームが熱心なものです。そして、漏れはそれをさらに一歩踏み出しました、システムが異なる弾丸の口径に反応すると言う、そして、私たちが慣れているよりも多くの詳細を提供します。

確かに、Battlefield Labsの公開の終わりに向かって見られる簡単なゲームプレイクリップでは、たくさん破壊の。建物が崩れる方法は、多くので見つかった破壊可能な建物のファサードを思い出させます戦場3マップ。残骸にはいくつかのアップグレードが見られましたが、古いゲームよりも詳細で豊富に見えます。

次に、ゲームの2つの主要なモードとしての征服とブレークスルーの言及と、その2つのプレイヤーがテストすることに言及しています。投稿は彼らを「私たちの全面的な戦争体験の心と魂」と呼びました。クラスのゲームプレイ、オリジナルからひどく欠けていた要素戦場2042起動(そして後に再統合された)は、テストのもう1つの主要な焦点のポイントです。つまり、これは実際に古典的な感触への回帰です。

攻撃、エンジニア、サポート、および偵察は、言及された4つのクラスであり、ゲームプレイとクラスの依存の元のフローがプレーヤーの選択を支持して捨てられないことをさらに証明しています。私たちは明らかに、武器のクラスの配布がどのように機能するかをまだ学んでいませんが、それは別の時間のトピックです。

モダンで頑丈で、わずかに灰色。 |画像クレジット:ea

発表ビデオの最後に隠れているゲームプレイを少し垣間見ると、コミュニティの全員が次の戦場について気分が良くなり始めています。明るい色のトーンが呼び起こします悪い会社2; Battlefield 3サウンドトラックはオーバーレイされています。そして、地図自体は、KarkandとArica Harborでのストライキのメドレーのようです。

兵士の制服を見ても、専門家のヒントはありません。 2つの派faltingの戦いは、ユニークな疲労を着ているように見えます。EAのバトルフィールドの職務に触発されたコールの非常に呼びかけすべての異常な説明の兵士の皮は含まれません。しかし、少なくともそれらを維持できますか噂のバトルロワイヤルモードそして、従来のマルチプレイヤーから離れてください。

最初のテストがいつ開始されるかはまだわかりませんが、検討していますサインアップリンク昨夜、ログインするための列があるという事実、そして戦場の不一致がほんの数時間でどれほど活発になったかという事実を抱えていました。そして、私はそれのためにここにいます。