Behind the Backlash Against Miramar and What PUBG's Developers Are Doing About It

PlayerUnknown's Battlegrounds の新しいマップは、わずか数週間で誇大広告から嫌われ者に変わりました。シフトの理由を追跡します。

この記事は、VG247 のパートナー出版物である USgamer に初めて掲載されました。この記事などの一部のコンテンツは、USgamer の閉鎖後、後世のために VG247 に移行されましたが、VG247 チームによる編集やさらなる精査は行われていません。

初めてミラマーに足を踏み入れたとき、私は迷ったように感じました。 PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) にとっては未知の領域でした。しゃがむための建物、遮蔽物、葉が最小限に抑えられた広大な砂漠。特に埃まみれのトラックスーツを着て、映画に出てくるある悪役の人物を模倣したときは、とても露出しているように感じました。バトルロワイヤル。それから数週間が経つにつれて、私はそれが大好きになりました。ゲームのオリジナル マップである Erangel とは異なりましたが、その変化が気に入りました。いつものやり方とは逆のプレーをしなければならなかった。私の戦略を再考してください。

どうやら、他の多くのプレイヤーが同意しなかったようです。彼らはErangelだけを望んでいた、そしてそれはなしでしたゲーム内のマップ選択オプションはまだありません、彼らはそれに対して行動を起こしました。

Erangel と比較して、Miramar には環境に関する小さな詳細がたくさんあり、マップにさらに個性を与えています。

その結果、Reddit上のプレイヤーはゲームのランダムなマップ回転にミラマーが入らないようにする方法を考案しました。ゲームのディレクトリで Miramar を削除または名前変更すると、ゲームが不利なマップを選択した場合に、それらはロビーにブートされて戻されます。の量どうやって多くのプレイヤーが実際にこのような努力をしたのかは知られていません。また、Erangel のロビーでスポーンした瞬間にマッチからドロップアウトする人々を今でも見かけるという事実を考慮すると、どうやらその代わりに新しいマップを好むようです。

それにもかかわらず、PUBG Corp.は大きな抗議の声を聞き、2月上旬にマップにパッチを適用しましたプレイヤーが試合をドロップしたり、他の手段で Miramar の選択を回避したりするのを思いとどまらせるのに役立ちます。このパッチでは建物が追加され、車両用のオフロードの平坦なルートが増え、特定の荒涼としたエリアでの武器のスポーン率が更新されました。わずかにリフレッシュされたマップをプレイすると、クリエイティブ ディレクターのブレンダン "PlayerUnknown" Greene が新しいマップが準備中であると最初に発表したときに、その体験が私が最も恐れていたものに変わってきているような、奇妙に感じます。

約 1 か月前、私は Miramar の作成について話したいと思って PUBG Corp. に連絡を取りました。今週、そしてミラマーをめぐる論争が盛り上がってからしばらくの間、プロデューサーのテソク・チャンが私にメールで手紙をくれた。 「私たちが砂漠でプレイするというアイデアを思いついたのは、まさにそのためです。不毛な場所にいるときのゲームプレイがいかに異なるか、ゲームについてどのように違った考え方をするかということです」とチャン氏は新しいマップのデザインについて書いている。 。 「私はマップ内の何も変更しませんが、時間を巻き戻すチャンスがあれば、Miramar の完成度が低いときにもっと早くリリースして、プレイヤーからのフィードバックをより早く得て、プレイヤーと一緒にマップを構築できるようにしたいと思います。 2016 年 7 月の最初のクローズド アルファ テスト以来、1 年以上にわたって Erangel を行ってきたのと同じように。Erangel の場合、プレイヤーの意見を聞き、反復を行うのに何ヶ月もかかりました。 一緒に。"

コンセプトアートから最終マップへ。 (コンセプトアート提供:PUBG Corp.)

Miramar は、異なる意味の戦闘戦略のためだけでなく、ゲームの最新の追加機能であるボールトを特に念頭に置いて構築されたマップです。マップ全体で、プレイヤーが登るように誘う木箱やその他の棚が目立つように配置されており、プレイヤーが高台を必要とする場合に備えて、屋上へのアクセスが可能になります。これらの追加は、どこにでも見られると環境にとっては半ば不自然に見えますが、Erangel では不可能だった新しいおもちゃをプレイヤーに提供します。

Miramar でのゲームは Erangel でのゲームとは大きく異なり、その明らかな違いが爽快です。ワイヤーまで続く最後のサークルは、遮蔽物として小さな丘しかない、人けのないエリアの隅に埋めることができます。試合は、ロス レオネスのようなマップ上の大きな都市の 1 つで終了する可能性があります。そこでは、分隊が 1 つの建物の複数の階にこもり、階段や窓から非常階段に手榴弾を投げます。まばらさと垂直性の不浸透性の空気があります。これは、ほとんどの試合が牧草地や木々の間に行き着く、深い森林に覆われた Erangel のマップでは不可能です。おそらくそれが、より不毛なマップでより多くのチキン ディナー (100 人のプレイヤーが互いに戦っているうちに勝ち点とも呼ばれます) を獲得できた理由です。私は背後から慎重に狙撃するよりも、緊迫した状況でつま先で考える方が得意です。木。

Jang 氏は、チームが Erangel の構築で得た経験が、新しい原理メカニズムを念頭に置いても、Miramar の設計を啓発する上で役立ったと考えています。 「[Vaulting] はマップの多くのエリアのデザインをガイドしました」と Jang 氏は書いています。 「私たちはまた、Erangel とはまったく異なるマップを作成したいと考えていました。Erangel なしでは Miramar は存在しませんでした。[...] 私たちは、6 か月以上にわたる Erangel の作成と調整から学んだすべての教訓を活用して、Miramar を作成しました。」

小さな護送隊が来ました、とても美しい光景でしょう?

Miramar は PUBG の新しいマップの終わりでもありません。昨年の夏、グリーンは最終的にゲームに追加される別のマップ、つまり雪を含む宇宙基地のあるマップをからかっていました。しかし、Miramar に対する反応が曖昧で、プレイヤーがゲームのファイルからマップの痕跡を削除してプレイする必要がなくなるという誇大宣伝に変わっているため、PUBG Corp. がマップへの次の新しい追加にじっくり時間を割く可能性も考えられます。回転。 Xbox One バージョンのゲームは、発売時にボールトや新しいロビー画面が追加されたとしても、最終的に追いついてミラマー マップを入手する必要があります。そして、おそらく、次の新しいマップでは、Erangel が昔アルファ版だったように、Miramar よりも長期間プレイ可能なバージョンがテスト サーバー上に提供されることもあります。

最近の Miramar の変更に関して、Jang 氏は、チームはまだコミュニティの意見に注意深く耳を傾けており、プレイヤーがマップの欠点を見つけたらマップを調整する予定であると語った。昨年の夏、Greene 氏は私に、チームはいつか Erangel もアップデートして、見た目のアップグレードや、場合によってはそれ以上の機能 (ボールトのより良いシナリオをサポートするマップのピボットなど) を提供したいと考えていると語った。 Miramar に関しては、新しい建物を追加するだけでマップを調整するだけではありません。 「私たちはMiramarに関する彼らのフィードバックに耳を傾け、数週間以内にいくつかの変更を加える予定です」とJang氏は書いています。「私たちはPUBGのさまざまな側面についてコミュニティの意見を常に聞きたいと思っていますが、Miramarはノーです」違う。"

そして私としては、Miramar に対する否定的な反応が次の新しいマップの妨げにならないことを祈るばかりです。 Erangel のようなマップをもっとプレイしたい場合は、試合に参加するときに Erangel を選択するだけです。しかし、私が一体何を知っているのかというと、霧と雨の天候設定が復活することをまだ期待しているということです。