注目の次点はメトロイド ドレッド、デスループ、ヒットマン 3、ニーアレプリカントです!
私の状況を聞いていたらハロー2021 年の初めにファンとしての地位を確立していた私は、自分のことを「廃れた」Halo ファンだと表現していたと思います。年末になった今、もう一度聞いてみてください。私は、駐車場でランダムな女性に Halo のテーマを歌っている古いバイラルビデオに出てくるあの男のようです。 「あなたは僧侶ですよ!」彼女は叫ぶ。そして、はい。私はバトルライフルを正確に扱う、殺人の修道士です。
私の愛ハロー・インフィニットキャンペーンとマルチプレイヤーがほぼ均等に分割されており、これは大きな驚きでした。 Halo 4 と 5 でさまざまなフォーマットを行ったり来たり実験した結果、343 は Infinite で着地を固定するだろうと考えました。私が驚いたのは、彼らがそれをいかにうまく管理したか、そしてキャンペーンがいかに優れているかということです。
私のレビューで述べたように、5 つ星が完璧を意味するわけではないことを理解していない一部の人たちの怒りには非常に大きな影響を及ぼしますが、Halo Infinite のキャンペーンは完璧ではありません。しかし、それはその袖にその心を身に着けており、その最も重要な側面を素晴らしい光沢に磨き上げます。 「Infinite」というあだ名と私たちが生きている時代を考えると、ゲームの他の要素がまだ十分ではないが、将来のアップデートで改善されるだろうと期待するのは当然のことだと思われますが、今のところ、あなたが持っているのは非常に魅力的なサンドボックスです。より難しい難易度での Halo の古典的な戦術的な敵 AI など、さまざまなシステムが交差し相互作用する方法を楽しむだけで何時間も費やすことができます。
もう 1 つの勝利は、このゲームの開発方法にあると思います。シングルプレイヤーとマルチプレイヤーのほぼ 2 つのゲームが並行してリソースを共有しますが、必ずしも互いに束縛されるわけではありません。一方が他方をどのように高めたかをデザインから感じることができ、その最終結果は、数年間にわたってその魂を模索してきたシリーズの形への回帰に他なりません。
このリストの残りの部分で興味深い点の 1 つは、残りのゲームがすべて Halo Infinite に非常に近いということです。通常、私には圧倒的なお気に入り、完全に難攻不落のゲーム・オブ・ザ・イヤーがいます。実を言うと、これらのゲームのいずれかが 2021 年の私のお気に入りになる可能性がありましたが、Halo が他のゲームを抑えてトップの座に躍り出ました。それでは…それらについて話しましょう。
デスループ - PS5 と PC
Deathloopにはほぼすべてが備わっています。スタイルがにじみ出ており、際立った声のパフォーマンス、興味深いプロット、ケシ色とアールデコ調のスタイルで引き込まれる世界デザインが特徴です。ああ、そして、本当に楽しい組み合わせやキルにつながる可能性のある一連のパワーを備えた、プレイするのは絶対に楽しいです。
面白いことに、私は通常、そのような難解な人々の一人ではありませんでした。 Arkane が良いゲームを作っていることは知っています - Prey や Dishonored のようなゲームの品質を否定できるのは愚か者だけです - しかし、理由が何であれ、それらの世界は私を完全に掴み、他の世界にのようにフックを沈めることはありませんでした。 Arkane のエバンジェリストに興味を持ってもらい、自分たちがいかに地球上で最高のスタジオであるかについておしゃべりしています。
ただし、デスループは私にとってそのゲームです。もちろん、多くの点で、これは Arkane がこれまで行ってきたすべてのことの自然な進化です。それらのゲームと同じ長所がたくさんあります。しかし、最終的には私に語りかけてくるパッケージになったので、今年の私のお気に入りのゲームの 1 つになりました。
メトロイド ドレッド - Switch
『メトロイド ドレッド』が発表された瞬間から、私は密かな疑惑を抱いていました。開発者のマーキュリー スチームは、ゲームボーイの名作『メトロイド 2 リターン オブ サムス』のリメイクで、優れたメトロイドの作り方を知っていることを証明し、その決定的に孤独で不親切な雰囲気を少しも失うことなく、ほとんど鈍感なゲームをより親しみやすいものに変えました。さらに、任天堂とメトロイドシリーズの責任者である坂本芳雄氏は、最後の試みであるOther Mの顔面植栽後、メトロイドのビジョンについて明らかに証明すべき何かを持っていました。
ドレッドはまた、NES で始まったオリジナルのサムスのストーリースレッドを締めくくるという、かなり大きなストーリーテリングの重みを背負っています。これもうまくいきますが、ここでの本当の楽しみは、別の敵対的な惑星の内部を探検しているときにドレッドがどのように感じるかです。これは最高のメトロイド ゲームではありませんが、それはそこにあります。そしてうまくいけば、その成功により、2D メトロイド シリーズの将来が保証されます。
ヒットマン 3 - PlayStation 4、5、Xbox One、シリーズ X|S、および PC
今年の初めにリリースされたことを考えると、多くの人はこの不良少年のことを忘れるでしょう。しかし、本当に、『ヒットマン 3』は本当に素晴らしいです。完全な三部作としての IO Interactive の功績は、特にスクウェア・エニックスの子会社から独立し、ワーナー・ブラザースから出版され、最終的には自費出版という開発者の激動の 10 年間という文脈に置かれた場合、過小評価することはできません。
『ヒットマン 3』は多くのことを表現しています。これは、ヒットマン シリーズの原動力である自由と結果という重要なアイデアを究極的に表現した、素晴らしいゲーム スイートの完成です。しかし同時に、IO Interactive は独立系開発者としての地位を確立しており、将来的には真の有力企業になる可能性があります。
そしてその最終レベルは?まあ、最高のヒットマンレベルではないかもしれないが、見事なカタルシスのある仕上がりだ…そしてある意味、『IO』がなぜ 007 シリーズに最適であるかを完璧に示している。今では本当に待ちきれない試合です。
ニーア レプリカント ver.1.22474487139... - PS4、Xbox One、PC
これについては短くしておきます。古いゲームの再リリースなので、おまけ程度にお考えください。しかし、ここにあります:多くの点で、私は実際にはオリジナルの方が好きですニーア、それはジャンキーですが、Automata の素晴らしく滑らかで間違いなく紙の上のエクスペリエンスに変わります。このバージョンではそれが大幅に整理され、新しいコンテンツが追加されています。私はそれがとても気に入っています。特別なゲームだよ。
今年のベスト ゲームの選出について詳しくは、次のサイトをご覧ください。GOTY 2021アーカイブページ。