シェリフは、これらのゲームが 2021 年のお気に入りだった理由を説明します。
2021 年は明らかにゲームにとって特に素晴らしい年ではありませんでした。通常、これらを書き始めるまでに、私自身の年間ベスト 3 枠を争うゲームがいくつかできています。しかし、今年は、12 月よりずっと前に、この 3 つすべてがどうなるかほぼわかっていました。
ある意味、これは良いことです。何かが他のものにぶつかることを想像できないほど強い印象を与えるもの。しかしその一方で、私は心の葛藤があればよかったと思っています。それは休日の伝統なのです。
リターン - PS5
Housemarque の次のゲームが気に入らない可能性はほとんどありませんでした。私はフィンランドのスタジオが作ったほぼすべての最新ゲームが大好きです。 Housemarque には、アクション、スピード、プレゼンテーション、流れのスタイルがあり、何とかアーケードを現在の時代に適合させることができます。
でも、この映画のプロットを考えながら寝るとは思っていませんでした。リターン。または、ボステーマをループさせながら作業します。しかし何よりも、今年の私のお気に入りのゲームの近くにルージュのようなゲームが登場するとは想像していませんでした。しかしそれ以上に、Returnal が当初の目標をこれほど見事に達成するとは思いませんでした。
これほど単純なコンセプトの場合、Returnal のどこから始めればよいのかわかりません。しかし、私の考えは次のとおりです。Housemarque の他のゲームの弾幕アクション、アーケード風のアクションが、視覚的なスペクタクルを維持しながら、読みやすさを損なうことなく三人称視点で再現されたらどうなるでしょうか?そして、アーケード ゲームはある意味ローグライクな要素を備えているので、その中核的な仕組みがゲームの世界と物語の構造全体の基礎になったらどうなるでしょうか?
私はリターンを称賛し続けることができます。問題があることも喜んで認めます。しかし問題は、今年これほど私の昼夜を悩ませたゲームは他にないということだ。これは通常、私にとってフロムソフトウェアだけの状態ですが、Returnal は私の不安にもかかわらずそれを管理してくれたので、私はそれにさらに感謝しています。
バック 4 ブラッド – PC、PlayStation、Xbox
バック 4 ブラッド革新的なメカニズムを導入したり、次世代テクノロジーに感銘を受けたり、記憶に残る物語を伝えたりすることはなかったかもしれません。しかし、私は今年プレイしたほとんどのゲームよりも、この Left 4 Dead にインスピレーションを得たシューティング ゲームの方が楽しかったです。それだけでもこのリストに載せるのに十分ですが、Back 4 Blood は以下の点でも言及する価値があります。それはしません。
Back 4 Blood はゲームではありません重なり合うXPバーと無数の進行システム。私はプレイするために定期的にログインするわけではないので、日記をチェックしたり、使い捨ての帽子を手に入れたりすることができます。そうするのは、ゲームプレイが常に満足のいくものであり、出会いが思い出に残るからです。それは、ゲームにとって進行がそれ自身の仕組みになる前の、それがゲームにとって重要だった時代に私を連れ戻してくれました。
昔懐かしいゲームが、再発明しようとしているものの古典的な雰囲気を打ち出すことはまれであり、現代の視聴者にとって説得力のある主張をしながらそれを実現することはさらにまれです。 Back 4 Blood はその両方を簡単に実現します。
仁王2 - PC
『仁王 2』は、アクション ファンのゲーム オブ ザ イヤー リストに簡単にランクインする可能性があります。ユニークで超挑戦的な近接戦闘がそのハイライトであることは間違いありません。しかし、どういうわけか、続編はオリジナルのゲームを拡張し、改善することができました。これはある意味ですべてのおかげです。
しかし、これはどれも新しいものではありません。実際、『仁王 2』は 2021 年にはリリースされず、PC 版のみがリリースされました。 2020年の発売時にPS4でもプレイしましたが、実際にはプレイしませんでしたそれを理解してくださいPCが登場するまでは。 PC でプレイする技術的な利点は高く評価していますが、ここでは主にゲームプレイについて話します。
私はアクションゲームではなくソウルライクとしてPS4で初代仁王と仁王2をプレイしました。多くの時間を惨めに感じましたが、このようなアクションを提供するゲームは他になかったので、何度も戻ってきました。それから PC リリースまでの間に何が起こったとしても、私の頭の中のスイッチが切り替わりました。アクションRPGとして遊び始めました。約 1 か月後、1 つを除いてすべての DLC が完了し、さまざまな武器やビルドを試すために複数のキャラクターが作成されました。
私は仁王のようなものはないとずっと信じてきましたが、今ではそれが何であるかを理解しています。それは実際にありますが成長した今、これは、時々心を開いて、ゲームがあるべきだと思うものではなく、ゲームをありのままに体験することを思い出させてくれます。
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