ベセスダ:初のタンゴゲームは「まだ先」

Tango Gamework が近い将来に何をしようとしているのか楽しみにしていますか?好きなだけ興奮してください、まだ長い間それを見るつもりはありません。

ベセスダの広報担当副社長ピート・ハインズ氏は、VG247に対し、ベセスダが設立したスタジオからの最初のタイトルが何であるかを明らかにすると語った。バイオハザード作者の三上真司氏は「まだ先」だ。

したがって、E3 のときに発表を探しに行かないでください。おそらく。

ハインズ氏は今週初めの電話インタビューで、開発の進み具合を問われ、「大丈夫です」と答えた。

「それは長いプロセスだ。そしてこれまでのところ、私たちが彼から見ているものは非常に良いものだ。しかし、それはまだ先のことなので、私は彼と今後について今日、明日、あるいは来週の発表を待つつもりはない」彼のチームはそれをやっている」

Hines 氏はまた、ZeniMax への Tango の追加は、2009 年の id Software や昨年 8 月の Arkane Studios と同様に「ぴったりだった」とも述べました。

Tango のような開発者がどのようにして ZeniMax と Bethesda での生活に慣れてきたのかと尋ねられたとき、彼は「彼らとシンジとの間で、どのようなプロジェクトに取り組みたいかについて、長い一連の会話をしただけだったと思います」と答えた。

「彼がどのような関係を求めていたのか、どのようなことをやりたかったのか、そしてそれが私たちや私たちの哲学、そして私たちが取り組んで出版したい種類のゲームとどれだけ合致したのか。

「つまり、id の社員と Arkane の社員との相性が良かったのと同じように、そこでは相性が良かったのです。そしてこれまでのところ、私たちは彼を会社の一員として迎え、彼と話し、仕事をすることをとても楽しんでいます」彼が次のプロジェクトに何を望んでいるのかについて彼と話し合ってください。」

ベセスダが発表昨年10月にTango Gameworkを買収していた。最初のゲームバーにはほとんど登場していませんカップル 断片の 芸術の

三上氏自身も最近、セガとプラチナアクションタイトル「ヴァンキッシュ」に携わっており、Grasshopper のタイトル「Shadows of the Damned」をプロデュースEAパートナー向けのSuda-51と。

その後、彼はタンゴのタイトルはこう付け加えたこれが彼の監督としての最後のプロジェクトとなるだろう