Bioware、Anthem の初日パッチで戦利品をステルス弱体化したという主張に反論

ゲームのプロデューサーであるベン・アーヴィング氏によると、アンセムの初日パッチは戦利品のドロップに意図しない影響を与えたという。

初日パッチ『Anthem』は金曜日に公開され、今日の早朝にプレイヤーがRedditで戦利品ドロップ率のナーフの可能性について報告するまでは、すべてが狂気の沙汰だった。

ステルスナーフの憶測があまりにも勢いを増す前に、アーヴィングはこの話題に関して立ち上がった多数のスレッドに急襲し、ドロップ率が誤って上昇したため、単にパッチ前の状態に戻っただけであると説明した。

「金曜日の変更では、私たちが行った編集の 1 つで、特定のドロップ確率が増加するという副作用がありました。これは意図したものではありませんでした。問題を特定した後、以前の状態に戻しました。それは約 11 時間後のことでした。」彼説明した

「そのメッセージが社内に伝わり、何が起こったのか、そして今後それを回避する方法を確実に理解するまでに少し時間がかかりました。

「透明性を持たずに変更を加えるのは私たちの意図では決してないので、対応し明確にするためにここに来たいと思いました。」

同氏は、特定のチェストのレアアイテムのドロップ率は「意図的に」変更されたが、それらはパッチノートに記載されていると付け加えた。

Bioware は土曜日に、ゲームのクラッシュや、コンソールで HDR が適切にオンにならないなど、報告されていたいくつかの問題を解決するパッチもリリースしました。閲覧できます1.03 パッチで修正された既知の問題詳細については。