Bit.Trip 開発者 Gaijin Games の Alex Neuse 氏は、インディーズは完全なゲームを市場に出すことにもっと注力する必要があると述べました。
と話すゲームセットウォッチ, ノイス氏は、より多くのゲームが「実際に完成して市場に投入される」のを見たいと述べた。
「バグだらけの中途半端なゲームをプレイするのはうんざりだ」と彼はこぼした。 「すべての消費者と同じように、私も効果があり、完全な体験ができる製品が好きです。
「私のお気に入りのインディー ゲームは、市場に投入された完成したゲームであることがわかりました。」と彼は続けました。
ノイス氏はまた、自主開発全般の健全性についても語った。
「インディーズシーンは制御不能になっていると思う」と彼は語った。 「非常に多くのゲームが作成されているため、すべてを追跡するのは困難です。
「これは必ずしも悪いことではありませんが、ゲームを最後までプレイするのが大好きなゲーマーとして、これらのゲームにふさわしいプレイ時間を与えるための時間を確保するのは難しいと感じています。」
Bit.Trip シリーズの 4 番目の最新作は Bit.Trip.Runner です。指名されたIGF 優秀ビジュアルアート賞には Bit.Trip.Beat が優秀オーディオ賞を受賞しました。の資格があり、観客賞。