のプレビュー戦友: ワイルドスピード 4 がさらに進化しました私の街、そして投稿によると、ゲームには次のような色合いがあるようです。ボーダーランズイングロリアス・バスターズとビットを混ぜたもの。
火炎放射器とスマイリーフェイス
プレビューによると、ゲーム内のワイルド・フォーは「ひどい武器」を携行しており、レベリングを通じてクラス固有のアップグレードと属性を取得できます。
敵の数はかなり手ごわいが、単独で捕らえられた場合、「いわれのない死」を迎えることになる。
示されたミッションの1つは、オクトーバーフェストの祝賀会が銃、バズーカ、チェーンソー、火炎放射器で粉々に吹き飛ばされるというものだった。他の武器には、手斧や牛のブランドなどがあります。
いくつかのシーンには、灯油ランプで敵に火をつけるシーンや、機関銃で壁を粉々に吹き飛ばすシーンなど、ちょっとした演劇性を加えるために、弾丸によるブリーチ アンド クリアがいくつかのシーンに含まれています。反対側のSSを殺します。
これは間違いなく典型的な戦友のタイトルではありません
さらに証拠が必要な場合は、重砲手のモンタナが武器をチェーンソーに切り替えることができます。すると、スマイリーフェイスの十字線が画面上にポップアップ表示されます。
軍曹マット・ベイカーはもう少し待たなければならないだろう
ユービーアイソフトのヌレディン・アブード氏はこう語った。私の街BIA シリーズの次回作についてみんなで話し合ったところ、「アイデアはどれも単調で退屈だった」とのこと。
「もし我々が『戦友』の最高の続編となる素晴らしいアイデアを持っていたら、それを実行しただろう」とアブード氏は語った。 「おそらく、コンソールの次の波は、新しくてこれまでとは異なる何をすべきかというアイデアを私たちに与えてくれるでしょう。」
アブード氏は続けて、『ワイルド・スピード 4』は『ボーダーランズ』や『イングロリアス・バスターズ』のどちらからもインスピレーションを得たものではなく、ゲームの枠組みはこの2つがリリースされる前からすでに存在していたからだ、と述べた。とはいえ、両者の人気はチームがゲームに対して抱いていたビジョンに信頼を与えた。
「私たちは『イングロリアス・バスターズ』からインスピレーションを得たわけではありません」とアブード氏は語った。「しかし、この映画が上映され、それを見たとき、これは多くの人に好まれるものになるだろうという自信がさらに強まった。」
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『Brothers in Arms: Furious 4』は、PC、PS3、Xbox 360 でリリースされる予定です。2012年上半期。