Call of Duty: Advanced Warfare last-gen ports coming via Transformers dev

コール オブ デューティ: アドバンスト・ウォーフェア結局のところ、『トランスフォーマー』の開発元ハイムーンスタジオがPS3、Xbox 360、Wii Uに移植することになり、この件に関する噂に続く確認がなされた。

この新作に続きますCall of Duty: Advanced Warfare キャラクターアート、ジェームズ・キャメロン監督の『アバター2』で使用されたものと同じフェイシャル技術を披露しています。

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アップデート:

先週号から出てきましたMCVその中で、Sledgehammer の共同創設者である Michael Condrey は、前世代のエディションについて次のように述べています。「開発では、設計アイデアであれ、テクノロジー ソリューションであれ、アイデアを最小公倍数に制限することがよくあります。

「すべてのプラットフォーム向けに開発する場合、制約となるのは最も弱いプラットフォームであることがよくあります。Advanced Warfare ではその逆であり、私たちは最高のリソース、最高出力のコンソール世代を目指して設計してきました。私たちには、より広い視野で考え、新しいテクノロジーを追求する自由があります。」

経由ゲームスポット

元のストーリー:

最新作『コール オブ デューティ』におけるハイ ムーンの役割に関する憶測は、最近の採用活動によって引き起こされました。で1 つの求人広告、開発者は、「Xbox 360およびPlayStation 3用の注目度の高い一人称シューティングゲーム」に取り組むスタッフを募集していると宣伝しました。で別の、これまでに Call of Duty ゲームで広く使用されている Radiant エンジンについて言及しています。

「注目を集める」というのは確かに Call of Duty のように聞こえますし、次世代プラットフォームの欠如は、このプロジェクトがまったく新しいゲームではなく移植であることを示唆しています。 Deadpool 以降、High Moon Studios のプロジェクトは発表されておらず、同社は伝統的にライセンスを受けた作品のみに取り組んできたため、まったく新しい IP を制作する可能性に対する信頼度はさらに傾いています。

『Call of Duty 2014』移植理論を支持するさらなる議論には、フランチャイズが 3 年サイクルに移行した今、Sledgehammer がスタジオのリーダーに昇進したことが含まれます。以前は、Sledgehammer は Activision の定期的な求人スタジオの 1 つでした。

さらに、ハイムーンではデッドプールが終了した際に大幅な人員削減が行われた、完全な制作スタジオからジョブチームに縮小された可能性があることを示唆しています。

Activision に詳細を問い合わせました。

私たちは新しい Call of Duty についてあまり知りません。 Activision の最新の財務報告の中で、出版社は Sledgehammer が Infinity Ward と Treyarch に加わり、各スタジオが 3 年ごとに新しい Call of Duty を制作していることを明らかにしました。Call of Duty 2014 を支える Sledgehammer

スレッジハンマーの求人広告が提案するCall of Duty 2014 には高度な天候と破壊エフェクトが含まれます。あるリーカーが語ったCall of Duty 2014 は新しいモダン・ウォーフェア ゲームです

次の Call of Duty はおそらく PC、PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One 向けに 11 月にリリースされる予定ですが、Wii U については不明です。

ありがとう、VGL用