Treyarch teases improvements to armour in Call of Duty: Black Ops 4 Blackout, a fix for item pickup issue on consoles

Treyarch の David Vonderhaar は、いくつかの変更点についていくつかのティーザーを公開していますコール・オブ・デューティ・ブラック・オプスプレイヤーには起動時に 4 つのブラックアウトが表示されます。

Call of Duty: Black Ops 4 Blackout ベータ版のゲームバランスにおいて、アーマーが最も物議をかもした側面の 1 つであることは周知の事実です。

Treyarch はすでに開発中であると述べています発売に向けた大きな変更点、正確な値はまだ明らかにされていないが、スタジオデザインディレクターのデビッド・フォンダーハール氏はツイッターで、チームが行った変更に非常に自信を持っていると述べた。

「私は未来に行ってきました。何が起こるか教えます。皆さんは私たちが鎧に行ったナーフにとても満足しています」とフォンダーハール氏は書いた。

別のツイートで、デザインディレクターは、PS4とXbox OneのプレイヤーがBlackoutで調整できる新しいオプションを明らかにしました。それはアイテムの拾い方に関係しています。

基本的に、武器のリロードとアイテムの拾い上げは同じ機能にマッピングされているため、ラウンド中にプレイヤーが戦利品を拾う能力が遅くなります。

デフォルトでは、アイテムを拾うにはボタンを押し続ける必要がありますが、Treyarch の新しいオプションを使用すると、プレイヤーはアイテムの拾いをボタンを押すことにマッピングすることもできます。これはおそらくリロードを妨げる可能性があり、フォンダーハール氏もそれについて警告しましたが、これはプレイヤーが求めていたオプションです。

これをオンにすると、リロードよりもアイテムのピックアップを優先する必要があります。

Blackout は、10 月 12 日の PC、PS4、Xbox One での発売時に Call of Duty: Black Ops 4 の所有者に提供されます。