何年にもわたって Game Pass をビジネスの実行可能な一部として構築し、そのコンテンツの取得に何十億ドルも費やしてきた後、Microsoft でさえ、Game Pass で Call of Duty を正当化するのに苦労しているようです。
2024 年は永遠にレコードゲーム業界の人員削減とスタジオ閉鎖の年しかし、私はそれが年と同じくらい記憶に残るだろうと主張しますXboxプロットを失った。 Microsoft のゲーム部門では、避けられる PR スキャンダルから完全な絶望的なメルトダウンまで、さまざまな出来事が隔月ごとに起きています。
まだ今年の半分も過ぎていないのに、Xbox はすでにそうしなければなりませんコンソール市場を完全に放棄するのではないかという懸念を和らげるそして、その決定の背後にある明らかな生存の必要性について頭を悩ませています一部のゲームを競合プラットフォームで公開する。数週間前、同社はゲーム部門から1,900人を解雇したと規制当局を説得しようとした際に、そのようなことはしないと約束した後、完璧Activision Blizzardの管理人。つい今週まで、Microsoft の近視眼的なコスト削減という冷酷なキャンペーンが継続されていました。4つのスタジオの閉鎖、その中には最もユニークで愛されているゲームのいくつかを担当するものも含まれますが、まさに空虚な呼びかけを続けています。このタイプのゲームがもっと作られるように。
すべてに迫っているのは、ゲームパス、Microsoft が何年もかけて構築し、コンテンツ提供を強化するために数百万ドルを投資したサービスです。690億ドルのActivision Blizzard買収。
Game Pass は Xbox のエースインザホールであり、常に事実上同社のラインでした。 PlayStation には、注目を集める、受賞歴のある、時代精神をすべて消費するゲームがあるかもしれませんが、Xbox の大小さまざまなゲームが少額の料金で食べ放題のビュッフェ比類のないものです。 Xbox One 発売の惨事を受けてフィル・スペンサー氏が Xbox 部門を引き継いで以来、同社のゲームのやり方は…単純に別のゲームを選ぶというものだった。
Xbox 本体を欲しがる人はいないでしょうか?まあ、とにかく、私たちはハードウェアについて話しているわけではありません。 Xbox はデバイスに依存しないようになりました。の名声を誇るファーストパーティのゲームはありませんラスト・オブ・アスそれともスパイダーマン?問題ありません。それらよりもはるかに大きなゲームを作成するスタジオを買収します。コンソール世代から 5 年の間、Xbox は主要な分野の欠点に直接対処することなく、関連性を維持する方法を考え出してきました。
そして、それはほとんど成功しました。その戦略は健全であり、ゲームパスは無意味なコンソール戦争に終止符が打たれた後に最後に残るものになるだろうと皆を納得させた。もちろん、Microsoft は Game Pass がそれであるとは実際には考えていません。
今週は新たなレポートが届きましたザ・ヴァージこのサービスに対する同社自身の認識、特に実際に資金を投じる場合についての憂慮すべき詳細が含まれていた。報道によると、Xboxは最新作を発売する意味があるかどうかについて社内で話し合っているという。コール・オブ・デューティ同社が他のラインナップで行っているのと同じように、Game Pass のタイトルをリリースします。世界最大のゲームを所有するようになった今、Game Pass をめぐる計算は突然変わりました。
それともありますか?まあ、言うのは難しいです。この記事を執筆中、Xbox 社長サラ ボンドはブルームバーグのインタビューを受けましたそこで彼女は、「重要なことは、私たちが最初から作成したゲームをすべて Game Pass で入手できるということです」と述べ、質問されると次のように明言しました。する確かに、Activision のゲームが含まれています。
もちろん、懸念されるのは、Call of Duty の最大のプラットフォームはいずれにしても Game Pass が存在しない PlayStation であるにもかかわらず、Game Pass で毎日リリースするとゲームの売上収益が共食いされる可能性があるということです。のとてもアイデアXbox の会場でもこれについて議論があることは、非常に物語的です。
これは、Microsoft が Game Pass がトリプル A ゲームの配信メカニズムとして持続可能ではないことを暗黙のうちに認めているとしか見ることができません。あるいは、より正確に言えば、それ自体でうまく機能し、GP の助けを必要としない種類のゲームです。マイクロソフトは明らかに次のようなゲームの発売に問題がありません。ヘルブレード 2、インディ・ジョーンズとグレート・サークルそしてさらにベセスダ数十年ぶりの新規IP物語に合っているので、Game Passで。同社は、それらが単独で存在することを意図したものではなく、Game Pass ゲームのラインナップの一部であるため、販売本数を明らかにする必要はありません。しかし、それを『Call of Duty』で実現するのに明らかに苦労している。
レポートは続けて、Call of Dutyの追加を正当化する考えられる方法は、サービスのUltimateレベルの価格を再び値上げすることである可能性があることを示唆しています。おそらく、このシューティング ゲームは、初期売上を最大化するために、発売後わずか 6 か月程度で、その上位層専用になるか、すべての層が独占される可能性があります。
Microsoft はこのジレンマを解決しようと決意しましたが、今ではこれまで以上に明らかなことが 1 つあります。それは、フレンドリーな Xbox のファサードが急速に崩壊しつつあるということです。マイクロソフトは証明しているだけではありません一定のゲームをサブスクリプションサービスで発売することに対するソニーの姿勢正しく言えば、同社はハードウェア数の減少、ソフトウェア売上の減少、そして今ではサブスクリプションの増加に直面することを回避する新しい方法も枯渇しつつある。
Microsoft が発明して自らをリーダーと宣言できる道はもう残っていない。遅かれ早かれ、最下位は脱落し、スペンサーの愛想の良い気さくな態度はあまり役に立たなくなるだろう。