大作『Call of Duty: Warzone』が登場。
コール オブ デューティ:ウォーゾーンそして現代戦争パッチ今週初めに約束した、結局のところ遅れる、ついに発売されました。予想通り、パッチノートはWarzoneとメインゲームModern Warfareで分かれています。
Warzone では、プレイヤーは新しい Plunder: Blood Money バリアントを楽しみにしています。 Blood Money はキルするたびに現金を落とし、賞金契約を完了したり仕上げ技を実行したりすると追加料金を支払います。マルチプレイヤー ファンは、独自の 24 時間年中無休のプレイリストを備えた新しいカンドールの隠れ家マップを入手できます。ストアには新しい Talon オペレーター バンドルもありますが、新しいコンテンツは基本的にそれだけです。
パッチノートの残りの部分では、ゲームのほぼすべての部分の修正とバランスの変更がカバーされています。
Warzone バトル ロイヤルでは、ロードアウト ドロップの価格が 8,500 ドルに引き上げられました。切断されたプレイヤーは戦利品をドロップし、ダウンさせたプレイヤーにキルを与えるようになります。また、Infinity Ward は、報奨金契約を回避した場合の支払いが少なくなるようになっています。
コントローラー プレーヤーは、新しいボタン レイアウトのセットを試すことができます。これにより、プレイが容易になり、バンパーを利用して環境に素早く ping を送信できるようになります。同様に、Buy Station のレイアウトも更新され、誰にとっても読みやすく、コントローラーでの操作も簡単になりました。
Warzone では、今週初めに概要を説明した 4 つの武器 (725、MK2 カービン、EBR-14、Deagle) も入手できます。これらはすべてフロア戦利品として見つけることができます。新しいショットガンを手に入れましたが、極近距離でのショットガンのダメージは弱体化されているため、完全武装したプレイヤーをショットガンの爆発でダウンさせることはできません。開発者はまた、プレイヤーがガスマスクを装備するときにパラシュートを展開できないバグも修正しましたが、射撃を中断する迷惑なアニメーションは修正しませんでした。
PC では、Infinity Ward がついに私たちの祈りに応え、スタンに耐える苦痛を軽減してくれました。完全なパッチノートについては以下をお読みください。また、忘れずにチェックしてください。ウォーゾーンのヒントそして最高のロードアウト。
新しいモード/マップ
- 新連合のオペレーター、タロン。
- Modern Warfare マルチプレイヤーの Khandor Hideout 24/7 プレイリスト!
- NVG Infected マルチプレイヤー モード - 暗闇で感染。生存者は熱照準器を持ち、限られたNVGバッテリーを持っていますが、感染者は暗闇でも見ることができます。リアリズムのダメージ。
- Plunder: Blood Money - すべてのキルで確実にキャッシュがドロップします。報奨金契約と仕上げ技には追加の現金が支払われます。
一般的な修正
- Rust の石油デリック近くのクロール スペースで Tactical Insertion を使用すると、プレイヤーは Tac Insert が配置された場所ではなく、マップ上の別の場所にスポーンします。これは修正されました。
- KBM を使用している場合、表示しているシーズンを変更するために使用されるナビゲーション矢印が間違った方向に進んでしまいます。これは修正されました。
- キルカメラがプレイヤーにアンダーバレル テルミットではなくテルミットによって殺されたことを示していたバグを修正しました。
- 場合によっては、Xbox プレーヤーは、本体がレスト モードになり、「インスタント オン」設定が有効になった後、ゲーム内で途切れが発生することがあります。これは修正されました。
- プレイヤーが XP ではなく重複した報酬を獲得するデイリー チャレンジを確認できるバグを修正しました。
- キルカメラに武器と装備の数が表示されるようになりました。プレイヤーがストッピングパワーを使用していた場合、弾薬数はこれを示すためにオレンジ色になります。また、プレイヤーがキルカメラで Dead Silence を使用していたかどうかも表示されます。
- 3/10 のアップデート以降、一部のプレイヤーは、壁、物体、または別のプレイヤーの近くで射撃したり立ったりすると、白いフラッシュ/VFX に遭遇する可能性がありました。これは修正されました。
兵器
- 長距離射撃の場合、クロスボウボルトの最大移動時間を 3 秒から 6 秒に延長しました。
- ボルトアクションリチャンバーは、ラウンドが排出された後に中断された場合に再トリガーされなくなりました(これにより、武器切り替え後の冗長ボルトアクションリチャンバーの問題が修正されます)。
- Solozero NVG Enhanced Scope から不正確なアタッチメントの説明「敵に見える光学的な輝き」を削除。
特典
- Amped: Strela-P、PILA、JOKR の Amped のリロード速度が向上しました。
- EOD: ダメージ耐性が適用されているにもかかわらず、Thermite 装備にダメージ耐性アイコンが表示されない問題を修正しました。
- スタックしたテルミットとテルミット ボルトのダメージは減少しなくなりました。
フィールドアップグレード
- フィールド アップグレード プロ: フィールド アップグレードの配置に失敗すると機器が使用されるケースが停止されました。
- 戦術インサート: Tac インサートが破壊されたときに表示される壊れた戦術インサートのアイコンを追加しました。
- EMP ドローン: マルチラウンド ゲーム モードの新しいラウンドの開始時に EMP ドローンを使用できるようにします。
- ストッピングパワー: アキンボ武器に与えられるストッピングパワー弾薬の量を 2 倍にしました。
- Deployable Cover: ショットガンは 3 回の近接攻撃で Deployable Cover を破壊するようになりました。
- 車両とテルミットのダメージに関するダメージ統計を追加しました。
- ドアに展開可能なカバーを 2 回配置するとドアが移動できるようになるバグを修正しました。
PC固有の
- スタングレネードの威力が弱くなりました。
- クラッシュを防止し、安定性を向上させるためのいくつかの修正。
特殊作戦
- Operation Strongbox: Tac-Map に表示されない保管場所/暗号鍵目標マーカーを修正しました。
- Operation Strongbox: 誘導ロケットが敵のヘリコプターにロックオンできないバグを修正しました。
- ブリムストーン作戦: Tac-Map に目標アイコンが表示されないバグを修正しました。
- Operation Crosswind: 飛行機から境界外エリアに飛び出すことがある問題を修正。
- Operation Crosswind: 再グループ中に 1 人のプレイヤーが飛行機の外にいる場合、敵が飛行機内にスポーンしない問題を修正しました。
- ヘッドハンター作戦: 巡航ミサイルがチームメイトを敵のターゲットとしてマークする問題を修正。
- Operation Just Reward: 操作を再試行するとステルスが自動的に解除される問題を修正しました。
- ジャストリワード作戦: 敵の見張りがパラシュートで侵入してくるプレイヤーを撃たなくなりました。
- ジャガーノートに対する爆発ダメージのバランスを再調整しました。
- Double Time Perkが正しいスピードボーナスを付与しなかったバグを修正しました。
- ピックアップトラックに乗っている間に時折外れてしまう可能性があるカメラのバグを修正しました。
- UAV の使用時にアイコンが正しく表示されない問題を修正しました。
- 火炎瓶と弾薬箱に関係するエクスプロイトを修正しました。
- 自爆テロ犯やジャガーノートに対して厳重警戒が発動しない問題を修正。
- 投げナイフが一撃で敵を殺せない問題を修正。
- 空の弾薬クリップ/弾倉を持ってプレイヤーがリスポーンする問題を修正。
- プレイヤーのアーマーを無視した敵の近接攻撃を修正。
- Restock特典で手榴弾の再充電が表示されない問題を修正。
- 自爆テロ犯が頻繁に VO を再生する問題を修正。
地上戦
- タンクが満杯になったときにタンク上にスポーンすると、プレイヤーがマップから落ちてしまうバグを修正しました。
ウォーゾーン
- 新しい武器は地上と補給ボックスで見つけることができます: 725 ショットガン、MK2 カービン (マークスマン ライフル)、EBR-14 (マークスマン ライフル)、および .50 GS (ハンドガン)。
- Last Stand で接続を切断したプレイヤーは、ゲームを終了するときにアイテムをドロップするようになります。
- ガスマスクを装備したプレイヤーのアニメーションが中断され、プレイヤーがパラシュートを展開するのをブロックするバグを修正しました。
- 完全に装甲したプレイヤーがショットガンの 1 発の爆発でダウンするのを防ぐために、クローズアップのショットガンのダメージを調整しました。電力を停止することで、これが起こる可能性があります。
- Warzone 固有のコントローラー ボタン レイアウトを追加しました。バンパー ピンおよびバンパー ピン反転レイアウトにより、コントローラーで Warzone をプレイしている人は、Ping 機能をより効率的に使用できるようになります。
略奪
- プレイヤーは自己復活キットをスタックできなくなりました。
- 観戦しているプレーヤーは依然として契約から略奪金を受け取ることができますが、その額は生きているプレーヤーに支払われる金額の 40% にすぎません。
- 現金預金ヘリコプターと偵察契約を操作する際の遅延を防ぐための修正。
バトルロワイヤル
- プレイヤーが 2 つの異なる迷彩を持っている場合に 2 つの暴徒盾を装備できるにもかかわらず、プレイヤーには 1 つしか表示されないというまれなバグを修正しました。
- 購入ステーションの使用中にどのアイテムが選択されているかを確認しやすくしました。
- ゲームパッド使用時の装備のボタンレイアウトを更新しました。
- プレイヤーがキルストリークを開始している味方または敵の画面右上にバナーを受け取らないバグを修正しました。
- ライオットシールドに当たった弾丸がプレイヤーの装甲を消耗するのを防ぎます。
- プレイヤーが範囲外で偵察ドローンを飛行させると、プレイヤーには範囲外のカウントダウン タイマーが聞こえますが、画面上にカウントダウンのスプラッシュは表示されません。これは修正されました
- さまざまな潜在的なエクスプロイトを修正しました。
- フィールドアップグレード:一部のフィールドアップグレードがプレマッチの終了時に終了しなかったバグを修正しました。
- あなたがダウンさせた誰かがゲームから切断されたときに、プレイヤーはキルを獲得できるようになります。
- 報奨金を回避するために与えられる現金の量を減らしました。
- 購入ステーション内のロードアウト ドロップの価格が $8,500 に値上げされました。