Warzone は間もなく、新しいコンソールのパワーをさらに活用できるようになります。
コール オブ デューティ: ウォーゾーンは、PS4 および Xbox One でリリースされた他のほとんどのゲームと同様に、下位互換性を通じて PS5 および Xbox Series X/S でプレイできます。しかし、新しいコンソールのリリース以来、Warzone はその機能を実際に活用できるように更新されていません。
Xbox Series X では、プレーヤーは技術的には120fps サポートを楽しむ、しかし、この機能は未発表のパッチによって提供されたものであり、たとえいくつかの利点があるとしても、Warzoneが新しいハードウェアのパワーを完全に活用することはできません。 PS5ではまだ何も実現していません。
ただし、開発者の Raven Software によると、この状況は長くは続かないそうです。と話すチャーリー・インテル、アソシエートスタジオクリエイティブディレクターのアモスホッジは、Ravenがパッチを通じて提供されるWarzoneのPS5およびXbox Series Xのネイティブサポートに取り組んでいることを認めました。
これらのパッチにより、適切な 120fps のサポートが有効になるだけでなく、コンソールの内蔵 SSD を使用したロード時間の短縮も可能になります。ホッジ氏は、プレイヤーがそれらのアップデートをいつ見られるかについては言及しなかったが、Ravenには独自の「専任の技術チーム」がおり、その仕事がWarzoneのエンジン技術を更新し進化させることであることを明らかにした。
多くの人は、昨夜開幕したシーズン3が次のように信じていた。ゲーム内イベントの後半、最終的にWarzoneがPS5とXbox Series X / Sをネイティブにサポートできるようにするものになります。残念ながら、それは意図されたものではありませんでしたが、少なくともいつかはそうなるでしょう。
シーズン 3 の最大の新要素は、もちろん、1980 年代をテーマにしたヴェルダンスクのリフレッシュ。新しいシーズンでは、新しい武器、新しいバトルパス、そしてWarzoneのこれまでで最大のバランスパス。