Call of Duty: WW2 の最初のパッチは Espionage、FG42、BAR をナーフし、多くの修正をもたらします

Call of Duty: WW2 の最初の発売後パッチが公開され、多数のバランス変更と最も一般的な問題の修正が行われています。

この特定の Call of Duty: WW2 アップデートは PS4 と Xbox One でのみリリースされました。開発元の Sledgehammer Games は、PC 版の同じパッチのリリース日をまだ発表していませんが、間もなくリリースされると述べています。

見出しの変更は、スパイ基本訓練スキルの弱体化です。で取り上げたように初期の Call of Duty: WW2 のヒント, スパイ活動は、ポイントを素早く稼ぐのに最適な方法です。このスキルは、チーム全体にダメージを与えた敵をミニマップ上でハイライト表示します。

以前は、武器、ガジェット、スコアストリークで敵にダメージを与えると、敵が 10 秒間ハイライト表示されていました。これは現在 6 つに減り、弾丸でダメージを与えた場合にのみトリガーされます。

FG42、BAR、STG44 など、現在トップクラスの武器の一部はすべてナーフされています。マシンピストルも射程距離が弱くなりました。 Walther Toggle Action にはダメージ バフが与えられ、Bren LMG にはショットあたりのダメージが増加しました。

バランスの外では、このパッチではランキングの低下の問題、無限のロード画面が修正され、UI、ゲームのロード、および一般的な接続が改善されました。最後に、Sledgehammer はこれを記念して、PS4 と Xbox One でダブル XP ウィークエンドを提供します。現在から 11 月 13 日月曜日まで利用可能です。

以下の変更点の完全なリストをご覧ください。

マルチプレイヤー全般

  • 接続性の改善と最適化
  • ランク解除の問題を修正
  • プレイヤーが無限のロード画面に遭遇する問題に対処しました
  • リーダーボードの安定性の向上とバグ修正
  • 一般的な UI の改善
  • 読み込みの最適化
  • 分割画面機能の改善
  • 新しいアイテムが追加されたことを示すために、新しいロック解除インベントリの星を追加しました
  • ヒットマーカーのオーディオをデフォルトのレベルが高くなるように調整しました(注: 設定で調整できます)
  • グスタフ・キャノンとサント・マリー・デュ・モンの世界外エクスプロイトを修正
  • スパイ基本訓練 – ペイント時間を 10 秒から 6 秒に短縮しました。銃弾によるダメージのみがペイントされるようにしました。
  • ハードコアモード以外でもワンショットキルを可能にする武器の調整により、チャレンジの完了が可能になります。
  • 無限火炎放射器のバグを修正
  • オペレーション ネプチューンで調整された XP 獲得率
  • ショットガンのバリエーションが表示されない問題を修正
  • エンブレムエディターとビジュアライゼーションの改善
  • ゲームバトルの改善
  • Gridiron Ball のエクスプロイトを修正
  • 照準を合わせたときにすべてのスナイパーライフルが正確な中心にズームするバグを修正しました

マルチプレイヤーバフ

  • Walther トグルアクションショットガン – 極近距離でのダメージが増加
  • ブレン LMG – ショットごとのダメージの増加
  • LMG Bipod – Bipod スタンス時の ADS 時間を短縮しました

マルチプレイヤーの弱体化

  • BAR ライフル - 発射速度が低下し、腰だめ射撃の広がりが拡大しました。
  • STG44 ライフル - ヒップファイアの広がりを拡大
  • FG42 ライフル – 反動が増加し、ヒップファイアの広がりが拡大しました。
  • マシンピストル – ダメージ範囲の減少

ゾンビ

  • ゾンビマップエクスプロイト修正 – 実験室の蘇生メカニズムを使用してゾンビスポーンクローゼットにクリップする
  • クラウスのパスを修正
  • 世界外エクスプロイトを修正 – The Final Reich