Call of Duty: WW2 の最初の発売後パッチが公開され、多数のバランス変更と最も一般的な問題の修正が行われています。
この特定の Call of Duty: WW2 アップデートは PS4 と Xbox One でのみリリースされました。開発元の Sledgehammer Games は、PC 版の同じパッチのリリース日をまだ発表していませんが、間もなくリリースされると述べています。
見出しの変更は、スパイ基本訓練スキルの弱体化です。で取り上げたように初期の Call of Duty: WW2 のヒント, スパイ活動は、ポイントを素早く稼ぐのに最適な方法です。このスキルは、チーム全体にダメージを与えた敵をミニマップ上でハイライト表示します。
以前は、武器、ガジェット、スコアストリークで敵にダメージを与えると、敵が 10 秒間ハイライト表示されていました。これは現在 6 つに減り、弾丸でダメージを与えた場合にのみトリガーされます。
FG42、BAR、STG44 など、現在トップクラスの武器の一部はすべてナーフされています。マシンピストルも射程距離が弱くなりました。 Walther Toggle Action にはダメージ バフが与えられ、Bren LMG にはショットあたりのダメージが増加しました。
バランスの外では、このパッチではランキングの低下の問題、無限のロード画面が修正され、UI、ゲームのロード、および一般的な接続が改善されました。最後に、Sledgehammer はこれを記念して、PS4 と Xbox One でダブル XP ウィークエンドを提供します。現在から 11 月 13 日月曜日まで利用可能です。
以下の変更点の完全なリストをご覧ください。
マルチプレイヤー全般
- 接続性の改善と最適化
- ランク解除の問題を修正
- プレイヤーが無限のロード画面に遭遇する問題に対処しました
- リーダーボードの安定性の向上とバグ修正
- 一般的な UI の改善
- 読み込みの最適化
- 分割画面機能の改善
- 新しいアイテムが追加されたことを示すために、新しいロック解除インベントリの星を追加しました
- ヒットマーカーのオーディオをデフォルトのレベルが高くなるように調整しました(注: 設定で調整できます)
- グスタフ・キャノンとサント・マリー・デュ・モンの世界外エクスプロイトを修正
- スパイ基本訓練 – ペイント時間を 10 秒から 6 秒に短縮しました。銃弾によるダメージのみがペイントされるようにしました。
- ハードコアモード以外でもワンショットキルを可能にする武器の調整により、チャレンジの完了が可能になります。
- 無限火炎放射器のバグを修正
- オペレーション ネプチューンで調整された XP 獲得率
- ショットガンのバリエーションが表示されない問題を修正
- エンブレムエディターとビジュアライゼーションの改善
- ゲームバトルの改善
- Gridiron Ball のエクスプロイトを修正
- 照準を合わせたときにすべてのスナイパーライフルが正確な中心にズームするバグを修正しました
マルチプレイヤーバフ
- Walther トグルアクションショットガン – 極近距離でのダメージが増加
- ブレン LMG – ショットごとのダメージの増加
- LMG Bipod – Bipod スタンス時の ADS 時間を短縮しました
マルチプレイヤーの弱体化
- BAR ライフル - 発射速度が低下し、腰だめ射撃の広がりが拡大しました。
- STG44 ライフル - ヒップファイアの広がりを拡大
- FG42 ライフル – 反動が増加し、ヒップファイアの広がりが拡大しました。
- マシンピストル – ダメージ範囲の減少
ゾンビ
- ゾンビマップエクスプロイト修正 – 実験室の蘇生メカニズムを使用してゾンビスポーンクローゼットにクリップする
- クラウスのパスを修正
- 世界外エクスプロイトを修正 – The Final Reich