Capcom digital release survey attracts 60K responses, "very telling"

カプコンのデジタルリリース調査は6万件の回答を集め、「非常に示唆に富む」

カプコンUSA上級副社長クリスチャン・スヴェンソン氏は、出版社のファンがデジタル リリースに何を求めているかに関する最近の調査成功し、有益でした。

「私たちが受け取った広範なフィードバックは素晴らしかったと思います(回答者は6万人以上)。日本も同じように思うと思います。ですから、時間を割いてくださった皆さんに感謝します」と幹部は書いた。カプコンユニティ

「収集されたデータは非常に有益であり、私の考えでは、私たちがやるべきだと思うことの優先順位を付けたリストが簡単に得られます(便利なことに、それらの多くは私たちがしばらくの間推し進めてきたことです)。私の次の仕事は、彼らを説得することです」日本のゲートキーパーに(彼らが所有する)データを提供し、私たちが取り組んでいることが会社の完全なデジタル戦略に適合していることを確認します。」

スヴェンソン氏は、個々のタイトルやフランチャイズが調査でどうだったかについてはコメントされないと述べた。

「人々は彼らを自分が適切だと思うように解釈するだろうが、必ずしも彼らがここにいるかどうかは分からない。私はいかなる誤った期待も持ちたくない」と彼は語った。

「私が日本にどのような勧告をするかについては言いたくない。もしそれが実現しなければ、さらに反発を受けるだけだからだ。」

Svensson が私たちに何を語ろうとも、それが実際に演奏できるものになるまでにはかなり時間がかかるでしょう。同氏は、調査の結果としてゲームが作られる場合、ゴーサインが出るまでに数か月かかり、その後少なくともさらに1年はかかるだろうと指摘した。

「とはいえ、この分野ではすでに開発中のゲームがあり、その一部については今年後半に発表される予定です」と彼は付け加えた。

ありがとう、シリコーン