CCP announce Dust 514 for consoles

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CCP は、ケルンで開催された GDC Europe で、Dust 514 として知られる最新プロジェクトを発表しました。

これは FPS と MMO のハイブリッドであり、RTS 要素がコンソールに登場しますが、プラットフォームは発表されていません。開発者はまた、EVE Online の世界と連携することも認めました。

CCP の CEO は次のように述べています。「EVE Online での成功により、ゲーム業界で最高レベルのグローバルなデザインと制作の才能が得られました。業界最高の頭脳のチームとともに、DUST 514 による仮想世界開発における野心的な新たな取り組みを構想しました」 、ヒルマー・ペトゥルソン。

彼らの上海スタジオが開発することになる。

まだ日付はありません。詳細は10月にアイスランドで開催されるファンイベントで発表される予定だ。

ジャンプ後に PR を取得します。最初の画面は で終了しますユーロゲーマー

中国共産党がDUST 514を発表

受賞歴のある EVE Online 開発者がコンソール ゲームを新たな高みへ

ケルン、ドイツ、ゲーム開発者カンファレンス ヨーロッパ – 2009 年 8 月 18 日中国共産党本日、DUST 514が公開されました、EVE ユニバース内に設定されたコンソールベースのハイブリッド MMO/FPS。ゲームプレイ映像をフィーチャーしたビデオを含むこの発表は、ドイツのケルンで開催されたゲーム開発者カンファレンスにおける CCP CEO の Hilmar Veigar Petursson 氏の基調講演中に行われました。

DUST 514 は、一人称シューティング ゲームと RTS スタイルのゲームプレイを特徴とし、CCP の高い評価を得ている主力 MMO である EVE Online と直接対話します。 この 2 つのゲーム間の相互作用により、コンソール ゲーマーに EVE の世界が開かれ、これまでで最も大規模な協力プレイとソーシャル エクスペリエンスの一部になる機会が与えられます。

「私たちが立ち上げたのは、イブオンライン2003 年に設立され、毎年安定した成長を遂げています。これは、特に過去 1 年の世界経済を考慮すると、MMO の世界では珍しい事実であると私たちは認識しています」とペトゥルソン氏は述べました。 「私たちの成功は、イブオンラインは、ゲーム業界で最高レベルの世界的なデザインと制作の才能を私たちに与えてくれました。業界最高の頭脳のチームとともに、私たちは DUST 514 による仮想世界開発に対する野心的な新たな取り組みを考案しました。」

DUST 514 の主なゲームプレイは、EVE の惑星の表面で行われる残忍な地上戦闘を特徴としており、本能的でアドレナリンが刺激される未来的な銃撃戦の体験を提供します。現世代のコンソール向けに開発された DUST 514 は、戦場での反射神経と戦略的計画を同等に組み合わせ、指揮官と地上歩兵にリアルタイムで構成可能な武器とモジュラー車両を提供し、動的な戦場の状況を管理します。

現在、制作 3 年目を迎えている DUST 514 は、CCP の上海スタジオの主な開発焦点となっています。チームには、EVE Online のベテラン デザイナーとビデオ ゲーム業界のさまざまな分野の経験豊富な人材が含まれています。

「上海スタジオを開設して以来、私たちはゲームの限界を押し広げ、業界の先駆者になりたいと願うチームの構築に投資してきました」と CCP 上海のマネージング ディレクターであるキャルタン ピエール エミルソン氏は述べています。 「プロジェクトの設計と開発作業を最初から最後まで主導してきた私たちのスタジオは、DUST 514 を最初のタイトルリリースと呼べることを光栄に思います。」

さらなる詳細はCCPの年次総会で明らかにされるだろうファンフェスト2009 年 10 月 1 日から 3 日までアイスランドのレイキャビクで開催されました。