ウィッチャー開発者「DLCは価格設定すべきではないサービス」

ウィッチャー 2 開発者の CD Projekt RED は VG247 に対し、DLC は「販売後のサービス」として見なされるべきであり、したがって金銭のやり取りを考慮すべきではないと強調しました。

CD Projekt RED の Konrad Tomaszkiewicz 氏は、一口サイズの性質を考慮すると、ゲーマーがリリース後のデジタル コンテンツにお金を払うべきではない理由を次のように説明しました。小売ゲームが主流だった時代には、価格に値する非常に大きなコンテンツの拡張パックがありました。」

Tomaszkiewicz 氏は続けて、「もし今日の DLC が同じ量のコンテンツを提供していれば、お金を払う価値はあるでしょうが、ほとんどの場合、プレイヤーは受け取ったものに対して料金が高すぎると考えています。そのため、私たちはゲームの拡張機能を無料で提供しています。これは、これは、無許可のソースからコピーするのではなく、私たちのゲームを購入することに決めた人々に「ありがとう」を伝える方法でもあります。」

CD Projekt RED のインタビュー全文を近々公開しますので、ご期待ください。

DLC が提供する価値が限られている場合、DLC は無料であるべきということに同意しますか?以下にお知らせください。