コマンド&コンカー リマスターでは更新されたビジュアルを披露
後ろのチームコマンド&コンカー リマスターは、新しく改良されたアートのプレビューを提供してくれました。
でレディットの投稿、プロデューサーのジム・ヴェセラは、建設ヤードの高解像度レンダリングを共有しました。コマンド&コンカー、リマスターに登場するように。
Vessella が、オリジナルのゲーム内アセットにできるだけ忠実である必要があると述べているように、この外観は意図的なものです。ただし、青みがかったドアからわかるように、外観を向上させる必要がある場合は、一部の詳細が元の映画のアセットから抽出されます。
「ゲーム内アセット、映画アセット、または UI ポートレートの間に矛盾がある場合、私たちは常にゲーム内アセットの側に立つことを強調する価値があります」と Vessella 氏は書いています。
開発の進捗状況に関して、EA プロデューサーは、プロジェクトはプリプロダクション段階の終わりに近づいており、チームは現在マルチプレイヤーを動作させることに取り組んでいると述べました。
「3 月中に、私たちは最初のプレイアブル キャンペーン ミッション (GDI ミッション 1) を配信しました。これには、4K で実行されるリマスターされたアートの複数のサンプルが含まれていました。これには、より完全なビジュアル ターゲット イメージが付属しており、開発チームが目標に沿って調整するのに役立ちます。芸術的な忠実さ」と彼らは明かした。
コマンド&コンカー: ティベリアの夜明け、およびコマンド&コンカー: 緊急警報は現在開発中ですPetroglyph Games と Lemon Sky Studios でリリースされましたが、リリース目標は共有されませんでした。