ただし、Crystal Dynamics はまだ次の正式なロードマップを明らかにする準備ができていません。
次回のアップデートは、マーベルのアベンジャーズCrystal Dynamics によると、3 月に予定されています。
これにより、ニック・フューリーが戻ってきてシールドを率い、ヒル監督とともに将来のアベンジャーズ・イニシアチブのミッションを調整することが期待できます。
このアップデートには、War Table とミッション選択システムの「待望の作り直し」も含まれます。チームは、アベンジャーズ イニシアチブ全体を通じて、レベリングの過程でミッションを見つけ、選択し、開始する方法を変更しています。
主な目標は、新規プレイヤーのレベリング プロセスにおける「フラストレーションを減らす」フローを改善することです。より組織的で方向性のあるエクスペリエンスにより、高レベルのプレイヤー向けに、より大規模で集中したマッチメイキング プールが作成されるとのことです。
Crystal Dynamics はまた、過去 1 年間に学んだことを活用して、ギアの特典のバランスをさらに整えると述べた。チームは、より幅広いプレイアクティビティを通じてギアセットを獲得できるようにするとともに、発見してプレイできるさらに幅広い種類のビルドを作成することを計画しています。
2.2で追加された新しい出荷システムは、見た目の報酬への別の道を提供するという点では「非常に成功」しましたが、ユニット経済に「かなり大きな影響」を与えました。このため、次のパッチではいくつかのエンドゲームアクティビティに追加報酬としてユニットを追加する調整が行われます。
最後のアップデートがリリースされたとき、プレイヤーはアカウントごとに 1 回だけでなく、各ヒーローのオメガレベルの脅威とレイドを完了することで毎週の報酬を獲得できるようになりました。チームは結果を気に入っており、次のアップデートでシステムを Mega Hives に拡張する予定です。
最後に、スタジオは引き続き、RAID の安定性の向上などの重大なバグを優先し、チューニング調整が必要な箇所についてプレイヤーからのフィードバックを考慮します。
パッチ 2.3 に関する詳細は、リリースが近づくにつれて明らかにされ、チームが開発と発売のスケジュールを確定したら、長期計画も共有されます。
Marvel's Avengers は、PC、Stadia、PlayStation および Xbox システムで利用できます。