の世界を駆け回ることができますサイバーパンク 2077無意味に全員を殺害していますが、ゲーム内でもっとやるべきことがあることにすぐに気づくでしょう。
サイバーパンク 2077開発者の CD Projekt Red は、ゲームに共通する類似点があるにもかかわらず、GTA との比較を避けることがよくありました。表面的には、どちらのゲームも広大なオープンワールドを探索し、車を配線し、どこにいても大混乱を引き起こすことができます。
しかし CDPR は、『サイバーパンク 2077』にはより興味深い下線システムがあり、最終的にはプレイヤーがそれに参加したくなるだろうと考えています。と話すPC ゲーム N, レベルデザイナーのマックス・ピアーズ氏は、このゲームはGTAのようにプレイすることを妨げるものではないと述べた。
「良心の呵責なく暴れ回りたいのであれば、その選択肢はあなたにあり、それは私たちにとって問題ありません」と彼は語った。 「しかし、一度ミッションをプレイし始めて、選択肢の多さを知ると、プレイヤーは無謀なことをする前に立ち止まって少し考えるようになると思います。」
実際、ピアーズ氏は、大虐殺を引き起こすオープンワールドをただいじっているだけではなく、このゲームにはもっと多くの意味があることに気づく前に、テスターが時々「GTA モード」になるのを CD Projekt が実際に目撃したと述べています。
「私たちは多くの人がその『GTA モード』をデフォルトにしていて、少しすると多くの点が異なることに気づき、プレイ方法を調整するのを見てきました。」
もちろん、GTAではストーリーに関係するNPCを殺すことはできません。 『サイバーパンク 2077』が同じアプローチを採用しているかどうかは不明ですが、より複雑な RPG システムを考慮すると、ストーリー キャラクターのほとんどをオフにすることもできないでしょう。
アレックスは最近ゲームを数時間プレイし、そのプレイに感銘を受けました。サイバーパンク 2077 は他のゲームの要素を組み合わせています究極のサイバーパンクアドベンチャーを創造します。また、私たちはCDPRのチームと、スタジオがどのようにして演技のバランスを取りたいと考えているかについて話しました。魅力的なストーリーを語り、プレイヤーに選択の自由を提供する。
『サイバーパンク 2077』は PC、PS4、Xbox One で 11 月 17 日に発売されます。