もう興味がないとオンラインで主張する人の数サイバーパンク 2077一人称視点でプレイされるので、驚くべきものです。
サイバーパンク 2077 の並外れた生産価値よりも明白なことの 1 つは、E3 2018 トレーラー、CD Projekt REDがそれを認めたことに対するファンの反応の一部です。一人称ゲーム。
開発者は、『サイバーパンク 2077』は RPG が第一、シューティングが二の次であると主張しており、RPG 要素を備えた一人称シューティング ゲームではなく、一人称 RPG と呼ぶことを好みます。
それでも、ゲーム フォーラムやソーシャル メディアでは多くの人が境界線を引くことを止められません。 「三人称カメラはまったくないの?カットシーンだけ?もうやめた」とある人は言った。リセット時代フォーラムのメンバー。
「FPS = 買わない」と別の人が宣言しました。
74 ページのスレッドでは、ほぼすべてのページに少なくとも 1 つの反対意見が見つかります。彼ら全員がこの決定に腹を立てており、その理由を説明するために長々と説明する人もいた。
状況は少し良くなりましたレディット、このニュースについて議論するスレッドには約 12,000 の賛成票が集まっています。この変更に反対している人の多くは、CD Projekt RED による一人称ゲームへの初の試みが、『サイバーパンク 2077』のような大規模かつ重要なプロジェクトで行われることに単純にショックを受けています。
「CD Projekt [RED] は、その歴史を考えると、この [三人称] 人物を作るだろうと確信していました。そうではありません。最低です。これは私の夢のゲームの 1 つです」と Reddit ユーザーの一人は書いている。
乗り物酔いを引き起こすため、一人称視点を選択できない人もいます。これはサイバーパンク 2077 に限ったことではありませんが、それでもこのゲームをどれほど期待していたのか、プレイヤーたちは不満を感じています。
次に、ゲーム内の表現とカスタマイズに関する議論がありますが、これを一人称視点で行うのははるかに難しいと多くの人が言っています。
ここで避けられない事実は、CD Projekt RED がこれまで一人称ゲームを作成したことがないということです。開発者は三人称視点の RPG を作ることで知られていますが、ウィッチャーのファンタジー世界からサイバーパンク 2077 の薄汚い未来的な街路は大きく、それでも SF ウィッチャーを想像するのは簡単です。参照点が存在しないだけです。
大手デベロッパーのほとんどは 1 つのジャンルに固執する傾向があり、それが時間の経過とともにアイデンティティの一部になります。 Bungie や DICE が次のプロジェクトが三人称視点のアクション ゲームであると発表した場合の反応を想像してみてください。間違いなく反発があるでしょう。
「人々は[CD Projekt RED]のゲームが大好きです。彼らのゲームはすべて[三人称]で行われています。スタジオの歴史のせいで、多くの人はおそらくそれがFPSであるとは考えていませんでした」とA氏は振り返りました。リセット時代ポスター。
この反応の一部は、ゲームが一般に公開されなかったことにもあります。ファンは本当にそれしか持っていないE3デモインプレッションこれは、実際にそこにあるものについての多くの理論構築と誤解に簡単につながる可能性があります。
ゲームを購入してプレイする段階になったときに、この騒音がどれだけの意味を持つかどうかを言うのは難しいが、特にスタジオの以前の作品の品質を考慮すると、この変化は明らかに想像以上の怒りを引き起こしている。
もちろん、CD Projekt REDはいつでもオプションとして三人称カメラを追加したり、カットシーンや運転以外にも三人称視点を組み込むことを決定する可能性があります。
最近の Deus EX ゲーム (この議論でよく参照されるシリーズ) は、物陰に隠れると三人称カメラに切り替わります。もちろん一人称視点でも武器を発砲することはできますが、カメラを後ろに引くと状況を認識しやすくなります。
『サイバーパンク 2077』は PC、PS4、Xbox One に登場します。