「売れるか売れないかは関係ない」ダンガンロンパ作者は自分の好きなゲームを作り続ける
売上と成長が重要な時代に、小高和隆は自分のビジョンを守ります。
現在、ビデオゲーム業界は大変な時期にあり、世界中のさまざまな開発者が閉鎖やレイオフに見舞われています。このような環境の中で、クリエイターは、ダンガンロンパそしてマスター探偵アーカイブ: RAIN CODE小高和剛氏は、自分のゲームが売れるかどうかは気にしないと述べています。彼がそれらを好きである限り、彼は幸せです。
こんな発言が出てきたTwitter / Xで今朝早く。投稿には次のように書かれています。 なぜなら、私は自分の好きなゲームしか作っていないからです。だから、売れるか売れないかは気にしない。完成度よりも個性が強く、万人受けするゲームではないからです。私と同じような感性を持ったできるだけ多くの人に私のゲームを買ってもらいたいです。」
小高さんは近年、この信念を実践しているようだ。 2018 年にスパイク チュンソフトを退社し、それ以来、他の 6 人の日本のベテラン開発者とともに Too Kyo ゲームを設立してきました。このインディー会社(とはいえ、今でも時折スパイク・チュンソフトと緊密に連携している)は、それ以来、非常に特殊なスタイルのゲームに注力している。小高作品の 1 つであることがよくわかるが、これまでの作品で高い評価を獲得したダンガンロンパ シリーズとは明らかに異なっている。世界中の彼のファンです。
彼のゲームはクールではありますが、明らかにニッチなものです。今年7月現在全世界での販売台数30万台を突破それは、根本的に業界を揺るがしているわけではありません。その DNA には依然として多くのビジュアルノベルが含まれていますが、RAIN CODE にはさらに多くの要素が含まれています。相互の作用このジャンルの他のゲームよりも。
ビデオ ゲーム分野のクリエイターがこの種の理想に忠実であり続けるのを見るのは、いつも素晴らしいことです。特定の物語やゲームデザインのビジョンを実現するために信じられないほど懸命に努力する作家にそれが見られる傾向がありますが、これらのクリエイターが大企業で働いていると、それが洗い流されてしまうことがあります。小鷹にはまだその火が残っているようだ。