Dead Rising 3 originally planned for Xbox 360, but concept hit a 'ceiling', says dev

デッドライジング 3Xbox One のローンチ タイトルである可能性がありますが、開発者のカプコン バンクーバーは、元々は Xbox 360 の現行世代リリースとして作られたことを明らかにしました。

アップデート:ジョーンズ氏はOXMに対し、『デッド ライジング 3』は決してXbox 360向けにプロトタイプ化されたものではなく、現行世代のタイトルとして構想されたものであることを明らかにした。したがって、以下で彼が「プロトタイピング」と言っているところでは、代わりに「概念化」という言葉を想像してみてください。単純。

元のストーリー:これは先週の Xbox One ショーケース イベントに続くもので、そのイベント中に私たち自身の Sam Clay が 6 分間のビデオを撮影しました。デッドライジング 3 ゲームプレイ。リンクからご覧ください。

と話すOXMプロデューサーのマイク・ジョーンズは、「デッドライジング 3 を作り始めたとき、プロトタイピング中に私たちができることの限界に達しました。これが私たちが作れる世界のサイズであり、ストリーミングすることもできますが、それはできません」と述べています。 Xbox 360では。」

「そして私たちはそれをマイクロソフトに持ち込んで、これが私たちがやろうとしていることだと言いました」デッドライジング私たちが知っていることを共有するためだけに、彼らはひっくり返して、「これは本当に素晴らしいことです。これはまさにあなたがすべきことです。」と言いました。そして私たちは「まあ、落とし穴があるよ」と言いました。そして彼らは言いました、「何が問題ですか?」そして私たちはこう言いました、「Xbox 360 ではそれはできません。それはふさわしくありません」。うまくいきません。』

「そのとき、彼らは私たちに次のように話し始めました。『皆さんは次世代をターゲットにし始めるべきです。私たちは公開し、あなたをセキュリティの傘の下に置き、私たちのクレイジーな秘密テクノロジーをすべて見せ始めます。』計画し直します。」

ジョーンズ氏は、バンクーバーのスタジオがマイクロソフトのシアトル拠点と協力して、抱えていた概念的な問題を克服できるように支援したと付け加えた。 「しばらくの間、エンジニアにスタジオにライブに来てもらいました」と彼は説明しました。「私たちはいつも彼らを訪ねていました。そして彼らは、私たちが常に作りたかったゲームを作るのに絶対に協力してくれました。 Xbox One と Microsoft から得たすべてのサポート。

「そして、私たちにはデッドライジング 1 との共通の歴史があるため、デッド ライジング 2彼らはすでにこのシリーズの大ファンで、Xbox One に最適だと考えていたので、私たちはずっと作りたかったゲームを作ることができました。つまり、素晴らしいパートナーシップでした。」

Dead Rising 3 は Xbox One で 11 月 22 日に発売されます。その間にジョーンズ氏は、このゲームは 4 人協力プレイでテストされたが、ネットコードに問題があったことも明らかにしました。理由についてはこちらをご覧ください