Destiny 2 はデジタル販売だけで最初の 3 か月で 400 万本増加するとアナリストが予測

『Destiny 2』は大きくなるだろう。驚き!

デジタル業界アナリスト会社 SuperData によると、Destiny 2 は最初の 3 か月で PC で 300 万台を販売し、大型予算 PC のリリース以来最も売れたものとなる予定です。オーバーウォッチ2016年半ば。

それでもDestiny 2 の PC バージョンは、コンソールのビルドからほぼ 2 か月後にリリースされます, SuperDataは、この重要な第1四半期にDestiny 2のデジタル売上のかなりの部分を占めると予想しているようだ。同社は、Destiny 2 の最初の 3 か月間のデジタル販売総数は 400 万から 500 万本になると予測しています。

SuperData の自信は「」から生まれています。PC での Battlenet リリースの影響「マクロレベルのデジタルダウンロードトレンド」のほか、Destiny 2 の有望なリリース期間と初代 Destiny の売上と MAU のパフォーマンスについても説明します。(念のため、Activision が前回この件について更新したのは、2016 年 5 月、Destiny のプレイヤー数は約 3,000 万人に達しました.) ここに、熟考するのに最適な美しいグラフがあります。

詳細については、次のサイトから直接入手できます。スーパーデータ

SuperData の立派な売上予測は、出版社がリリース四半期中に目標としていると思われる 500 万ユニット程度にはわずかに及ばないが、ボックス売上は含まれていないことに注意してください。ボックス売上は依然として、これらの有力な大作リリースのかなりの部分を占めています。 Destiny 2も続きますかオーバーウォッチがどのような売上高を達成するか私たちは通常、コール オブ デューティ、GTA、バガーを連想しますか?わかりませんが、年間売上チャートに大きな影響を与えなかったら、私たちはかなり驚くでしょう。

Destiny 2 はコンソールで 9 月に登場し、PC では 10 月に登場します。別のプラットフォームへのオープン確かに数字を上げるのに役立つはずです。

Bungie は過去数年間で多くのことを学んできたので、最初のゲームとその続編の間の変更点と改善点のリストは腕ほども長いです。オリジナルのパフォーマンスを同じ程度に改善することで、Destiny 2 の売上がそれを反映しているとしたら...そうですね。 Activision には文句のつけようがありません。