Devil's Third の予算は、ほぼすべての板垣のゲームを組み合わせることができるほどです

元チームニンジャのリーダー、板垣伴信氏は、欧米の出版社で働くことの最大の違いは、利用できる巨額のお金だ、と語った。

「私は 30 以上のゲームを作ってきましたが、今作っている『Devil's Third』にもう少し [資金] を投じていただければ、以前に作った 30 のゲームをすべて作ることができます」と彼は語った。ゲームインフォーマー

「それが大きな違いです。プロモーションに費やす予算もまったく異なります。そこが最大の違いです。」

板垣氏は、元パブリッシャーでの職歴が知性を高めていると考えられるが、日本のパブリッシャーはゲームに同レベルのリソースを投じる立場にないと語った。

「それは困難の問題ではありません。それが彼らがなんとかできる唯一の規模です」と彼は言いました。

ここ数年、日本の出版社数社の著名な退職者の動機が財政難なのかとの質問に対し、板垣氏は、どの退職者にも異なる動機があると述べ、一般化することは拒否した。

「[ファイナルファンタジーのクリエイター]坂口博信がスクウェアとの仕事を辞めた理由は、映画[ファイナルファンタジー:スピリッツ・ウィズイン]が失敗したためです。その理由[ロックマンクリエイターのケイジさん】稲船さんがカプコンを辞めたのは喧嘩があったからです。理由 [バイオハザードクリエイター シンジ] 三上が [カプコン] を去ったのはかなり曖昧でした。説明するのは簡単ではありません。最大の理由は社内でも政争があり、退職を余儀なくされたことだった」と板垣氏は明かした。

『Devil's Third』は THQ が発行するアクション タイトルで、2013 年に発売される予定です。板垣氏は、このゲームは THQ の継続的な財政難による圧力を受けていないと述べました。

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