Xbox One の Diablo 3 の初期解像度は 900p でしたが、Blizzard はすぐに Microsoft からこれは受け入れられないと言われました。
その結果、Blizzard は Microsoft と直接協力して、ゲームが 1080p の解像度に達するようにしました。
「早い段階で1080pにするのは難しいと感じました」とBlizzardのジョン・ハイト氏は語った。デジタルファウンダリー。
「それが、私たちが900に下げる決定を下した理由です。それが私たちがデモし、E3の頃に見せていたものです。そしてマイクロソフトはまさに『これは受け入れられません。より良い解像度を得る方法を見つける必要があります。』という感じでした。」そこで私たちは彼らと直接協力し、フル 1080p を実現できるようにコードのアップデートを提供してくれました。」
これは、フレーム レートが解像度よりも重要であると述べたにもかかわらず、また、以前の声明では次のようなことが示されています。開発者は 1080p を達成することを強制されません, Microsoftは、Xbox OneとPS4ハードウェアの間で認識されているパフォーマンスの差を埋めることに熱心です。