同社のデバイスおよびスタジオグループのスタッフチーフ、アーロン・グリーンバーグ氏によると、マイクロソフトはXbox Oneプラットフォームで1080pを必須目標にする予定はないという。 Ryse が 900p でネイティブに動作することが確認された後、混乱が生じました。
私たちはグリーンバーグ氏のコメントを取り上げました。デジタルファウンドリはこちらでは、Xbox One CPU の内部動作と解像度ベースの詳細について説明しました。記事中では1080pも宣伝されていました。
1080p に関するすべてのことに対する Microsoft の立場を確認するために、Greenberg 氏は次の声明を発表しました。OXM。そこには、「Xbox One は、現在および今後 10 年間に最高の大ヒット ゲームを提供できるように設計されており、ゲームとエンターテイメントで最大 4K 解像度をサポートしています。」と書かれています。
「ただし、どの解像度が各自の設計目標に最も適しているかは、個々の開発者に決定を委ねています。Xbox One では、すべてのタイトルがネイティブまたは Xbox One によってアップスケールされた 1080p で表示されます。」
Ryse 900p 論争に追いつくことができます - それがそう言えるのであれば -ここ。
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