Diablo 4にはDiablo Immortalのような下品な収益化はないようだ

Diablo の責任者である Rod Fergusson は最近のツイートで、このゲームが PC とコンソール向けに構築されていることをファンに安心させたようです。

ディアブロ4』は来年正式にリリースされるが、今シリーズ責任者は、それがリリースされないことをプレイヤーに安心させているようだディアブロ イモータルの収益化システム。

Diablo Immortal がいくつかの論争を引き起こしたと言っても過言ではないかもしれません。史上最低のユーザースコアメタクリティックについて。これは、否定的な反応の波ゲームは、ゲーム内の多数の怪しげなマイクロトランザクションを受信して​​います。しかし、ディアブロの頭は、ブリザードロッド・ファーガソンはファンを安心させようとしているようだディアブロ4そんなことはないだろう。

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続いて、最新のトレーラーXboxそしてベセスダGames Showcase で、ファーガソン氏はディアブロ 4 についていくつかの点を明らかにするツイートを投稿しました。「はっきり言っておきますが、D4 は PC/PS/Xbox の視聴者向けに作られたフルプライスのゲームです」と彼は書いています。

「私たちは、発売後、オプションの装飾品や完全なストーリー主導の拡張を中心に、今後何年にもわたって信じられないほど幅広いコンテンツを提供することに取り組んでいます。詳細は近日中にお知らせします。」

そこで注目すべき点は、PC およびコンソール向けのフルプライス ゲームであるという仕様と、「オプションの装飾アイテム」の 2 つです。前者については、Diablo 4 がモバイル ゲームのような設計になっていないことを主張しているようで、最悪の場合は Pay-to-Win とみなされる可能性があります。

そして後者では、「オプションの装飾アイテム」がその点を強調しているようで、キャラクターを最大まで強化するためだけに10万ドル以上支払う必要はないことを意味します。

ショーケース中に表示されたトレーラーでは、実際のゲームの様子を改めて見ることができ、ゲームに存在する 5 番目で最後のクラスであるネクロマンサーも明らかにされました。

Diablo 4 はクロスプレイを特徴としており、どのコンソールでも友達と一緒にプレイでき、2 人プレイのカウチ協力プレイも可能です。

明確にしておきますが、D4 は PC/PS/Xbox の視聴者向けに構築されたフルプライスのゲームです。私たちは、オプションの装飾品や完全なストーリー主導の拡張を中心に、発売後も今後何年にもわたって信じられないほど幅広いコンテンツを提供することに取り組んでいます。詳細については近日中にお知らせします。明日はネクロブログ!

— ロッド・ファーガソン (@RodFergusson)2022 年 6 月 12 日