コミュニティ投票 | Stadia プラットフォームについてもう少し詳しくわかったので、Stadia に興奮していますか?
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E3 シーズンは順調に進んでいます。 Google は本日、Stadia ゲーム ストリーミング プラットフォームに関する別の簡単なプレゼンテーションを行い、この騒ぎに独自の貢献をしました。私たちはクラウドベースのコンソールについてもう少し学びました。おそらく「これが必要ですか?」と自問し始めるのに十分です。
Google Stadia「プロ」サブスクリプションの料金は月額 9.99 米ドルです。この価格には一部の無料ゲームが含まれていますが、その他は有料です。 11月の発売時には、以下を含むまともなゲームラインナップが揃う予定です。メトロ エクソダス、ファイナルファンタジー15、シャドウ オブ ザ トゥームレイダー、 そしてモータルコンバット 11。のトレーラーバルダーズゲート 3Stadia フィードにデビューしました。
Stadia に対する私の意見は、3 月にデビューしたときから変わっていません。つまり、私のインターネットがそれを処理できるほど堅牢であるわけがありません。どちらかと言えば、Google の最新の動向は私にこれまで以上に懐疑的な印象を与えました。 36 mbps 接続で 4K と 60 FPS が約束されていますが、それをクリアしたにもかかわらず、プレゼンテーション フィードの品質は低下し続けました。私はフルスクリーンで視聴しませんでしたし、プレゼンテーション中にアパートでインターネットを使用している人は誰もいませんでした。ソーシャルメディア上の議論によると、私よりもはるかに早くつながりを持つ人々も問題を抱えていたようです。皮肉な意味でとても面白いことですが、Google が笑っているとは思えません。
Google: 「60 FPS で 4K を完璧にストリーミングするには、Stadia は 35 mbps しか必要としません!」私は 36 mbps で、Stadia ストリームのフィード品質が何度も「ジャガイモ」に低下するのを観察しました。pic.twitter.com/cJFfAaURJv
— ナディア・オックスフォード (@nadiaoxford)2019年6月6日
あなたはどうですか? Google Stadia が約束するゲームの未来に参加していますか、それとも少なくともあと 1 世代は従来のコンソールに固執するつもりですか?