最新の不名誉 2開発者日記が公開されました。これはミッションについて詳しく説明しています。
Arkane Studiosによると、厳重に防御されたロケーションと価値の高いターゲットが戻ってきたが、各ミッションには独自のテーマが設定されるという。
これらのテーマはタイムトラベルから複数のターゲットまで多岐にわたりますが、その他のテーマにはクロックワーク・マンションなどのエリアオルタナティブ・ヴィクトリア朝の設定を無視した「可動部分」やその他のさまざまな要素が含まれています。
クリエイティブ ディレクターのハーベイ スミス氏は、「私たちは、厳重に防御された場所であり、独自の特徴があり、独自の性質があり、価値の高いターゲットを追う、古典的な Dishonored のミッションをやりたかったのです」と述べています。付属の開発エントリーで。
「しかし、私たちはまた、架空の、またはゲームの仕組みのいずれかで、ある種の壮大なテーマを与えて、動き回るのに完全に記憶に残るスペースを作成したいと考えていました。Dishonored 2 の 1 回のプレイスルーでおそらくゲームの 20% を見ることになるでしょう。 , 私たちには、まったく同じ道を歩むプレイヤーは 2 人もいないように感じます。」
開発者の投稿で言及されているエリアの 1 つは、ダスト地区について触れています。ここでプレイヤーは、2 つのターゲットのどちらを精査するかを決定しながら、ランダムに発生する暴風雨に対処する必要があります。
この投稿では、他のミッションとそのさまざまなテーマについても取り上げているので、ゲームに興味がある方はぜひ読んでみてください。
Dishonored 2 は、PC、PlayStation 4、Xbox One 向けに 11 月 11 日に世界中で発売されます。予約注文した人は、正式リリースの前日にゲームをプレイできるようになります。