このシリーズを知っている人なら、巨大ロボットに関しては量より質であることを知っているでしょう。
のプレビューによると、アーマード・コア 6: ルビコンの戦火, ゲームはおよそ 50 ~ 60 時間続くように設定されており、合計で約 100 のミッションを完了する必要があります。誰が見ても素晴らしく、かなりのランタイムですが、フロム・ソフトウェアの以前のゲームとまったく同じ長さではありませんエルデンリング。
これは悪いことではありませんし、アーマード・コアの歴史を考えると特に驚くべきことではありません。このゲームは伝統的にミッション構造の点で非常に直線的であり、S ランクのミッション、新しいゲーム + 追加のエンディングのロックを解除するためのプレイスルー、アリーナでの戦闘によって長続きします。したがって、報道によれば試合は短くなりますが、fextralifeのプレビュー、8月下旬にリリースされても、やるべきことはまだたくさんあります。
これは、近年のフロム ソフトウェアの人気と、エルデン リング経由で開発に導入された新しいファンの波が複雑なメカ アクション ゲームをどのように受け入れるかについての興味深い会話を歓迎します。どう見ても本作は非常に奥が深く、『エルデン リング』以降の開発者によって新しいプレイヤーに合わせてゲームが変更されていることは間違いありませんが、それでもアーマード・コアのファンクがたくさん残っています。
新しい波であるフロム・ソフトウェアのファンがこれらの S ランクを目指して努力し、ゲーム全体を体験するために何度もゲームをプレイすることを願うばかりです。 PvP もあります。これはワイルドに見え、競争志向の人にとっては大幅な時間を費やします。
プレイヤーがそれを行うことができれば、本当に大きな恩恵を受けることになるようだ。プレビューでは、広大なミッションと挑戦的な戦いが示されています、限定されていますが、ストーリーを覗いてみると、興味深い、そして少し憂鬱な物語が明らかになります飛び込むのが待ちきれません。
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