Double Fine、Kickstarter で Massive Chalice を発売

Double Fine は Massive Chalice を発表し、キックスターター。

同社はこのプロジェクトを「ターンベースの戦術と封建的ファンタジーに愛子が生まれ、その子孫が世紀をまたぐ強大な王朝を築いた」かのように説明している。

Buddha Engine を使用したこのタイトルは、PC、Mac、Linux 向けにリリースされる予定です。

同社はこれを実現するには 725,000 ドルが必要で、カウンターの動きが速すぎて追いつけないのですが、私がタイプしている時点でこの 9,791 ドルは 253 人の支援者によって約束されています。

「私たちは、X-COM、ファイナルファンタジータクティクス、ファイアーエムブレムなどの古典的な戦術戦略ゲームや、ゲーム・オブ・スローンズの数々の貴族からインスピレーションを受けています」とキックスターターの説明には書かれています。 「これらの影響を念頭に置いて、私たちは悪魔の侵略を撃退するために何世代もの英雄を訓練する、壮大で繰り返しプレイ可能なターンベースの戦術ゲームを作成しています。」

コンセプトとチームの準備が整い、Double Fineは「外部の干渉を受けずに未来をコントロールするためにコミュニティと緊密に連携する」としている。

ゲームプレイは、「リプレイ性を重視して構築された多世代戦略キャンペーン」内のシングル プレイヤーのターンベースの戦術で構成されています。

プレイヤーは不滅の王または女王としてプレイし、強力な王朝の下で王国を統一し、「悪魔の脅威を排除し、巨大な聖杯を再鍛造」しなければなりません。

戦略レイヤーでは、プレイヤーは王国を監督し、「王室の結婚を手配し、調査を実施し、遺産の運命を決定する広範な決定を下します」。

「残忍なターンベースの戦い」は戦術的な部分であり、プレイヤーはカスタマイズ可能なヒーローの小さな分隊を使用して王国を守る必要があります。

投稿によれば、キャラクターは「成長し、老化し、最終的には死ぬ」ため、永久的な死は避けられないという。君主を戦場に残しておくか、家で自分の血統を広めさせるかを選択してください。

私たちが愛するローグライクをベースにしたコンテンツはモジュール式でランダム化されています。各プレイスルーは、さまざまな血統からのランダムな男性と女性のヒーローの組み合わせから始まり、各ゲームがユニークであることが保証されます。何度もプレイすることで知識とスキルが向上しますが、すべてのゲームの詳細はあなたの決定と運命の気まぐれに基づいて変化します。

ゲームのコア機能

  • 王国を維持するために攻撃から防御し、クエストを完了し、ランダムなイベントに対応することで、あなたのストーリーが現れます。
  • あなたの分隊が隅々に危険が潜んでいる可能性がある美しいダイナミックな 3D 戦場を探索する際に、視線と戦争の霧の仕組みが作用します。
  • カスタマイズ可能な個性豊かなヒーローは、年齢を重ね戦闘経験を積むにつれて、新たな近接、遠距離、難解な能力を学びます。
  • 結婚同盟を取り決めて、あなたの英雄的な血統が将来の戦闘状況に対処できるようにしてください。
  • ユニークで強力な血統のレリックをヒーローに装備して、祖先と一緒に戦いましょう。
  • 新しい武器や防具の鍛造にリソースを投資し、危険な悪魔のアーティファクトを研究して血統を汚染することに賭けましょう。

Kickstarter リンクにアクセスすると、タイトルに関する詳細情報を収集したり、報酬階層を確認したりできます。